Регламент


0. Самое главное Правило проекта Нельзя быть Дядей Сашей или родственником Леона. В случае совпадения IP-адресов, вы будете забанены.

1. Fair Play

Пожалуйста, соблюдайте правила Fair Play и данный Регламент.

1.1. Запрещены: договорные игры, игры «до победы» (если в игре предусмотрена ничья, счет фиксируется по окончании 90 минут). За попытки махинации предусмотрены штрафы, которые учитываются и действуют в рамках текущей версии PES:
- 5 000 000 за первое установленное предложение о переигровке
- 10 000 000 за второе установленное предложение о переигровке
- за третье предложение о переигровке тренер лишается команды до окончания всех игр цикла в рамках текущей версии PES.
Если ваш соперник предложил переиграть матч, выкладывайте скрин переписки в тему тура или в КДК доказывающий этот факт, чтобы администрация незамедлительные приняла меры в отношении нарушителя. Помните, тем самым вы помогаете себе и проекту бороться с теми, кто играет не честно. Заранее предупреждаем вас, чтобы не возникло недоразумений, не пытайтесь предложить переиграть матч, а затем ссылаться, что это была шутка, это будет расцениваться всё равно не в вашу пользу.

1.2. Запрещены оскорбления других тренеров в любой, даже косвенной форме. Запрещено оскорблять в пределах форума так и вне его, т.е. если вы оскорбили кого-то в ICQ, в Skype, в чате самой игры и иных средствах связи за любые виды оскорблений вы будете непременно наказаны. За оскорбления предусмотрены следующие наказания, которые учитываются и действуют в рамках текущей версии PES:
- 5 000 000 за первый раз
- 10 000 000 + ридонли (вы не сможете писать сообщения на форуме) за второй раз
- в третий раз вы будете лишены команды и получите бан на полгода, бан может быть и бессрочным за сверх-неадекватное поведение.
Если вас оскорбили, выкладывайте скрин вашей переписки в тему тура или в КДК доказывающий этот факт, чтобы администрация незамедлительные приняла меры в отношении нарушителя. Помните, проект это общество адекватных и цивилизованных людей неадекватам тут не место, следите за своими эмоциями!

2. Управление клубом

Управлять можно только одним клубом одновременно!
Клуб на проекте можно получить двумя способами, успеть подать заявку на участие с самого старта проекта и попасть в число первых счастливчиков или же подать заявку в число опоздавших.
Для получения клуба на старте нужно оставить заявку в соответствующей теме на форуме с заявками. В случае если вы не успели подать заявку на старте и все команды заняты, можно зарегистрировать свою заявку в специальной теме на форуме («Заявки опоздавших»). Участники проекта получают освобождающиеся команды в порядке очереди заявок. Если в течение 3-ёх дней (1игровой блок) следующий по очереди участник проекта не найден, то его место занимает первый, кто откликнется из очереди подававших заявку на участие. Если оставивший заявку игрок не появлялся на форуме более 2-ух - 3-ёх недель, или неправильно указал контакты, то администрация оставляет за собой право пропустить его заявку.
На проекте существуют привилегии для тех, кто играет на проекте с самого старта первого сезона и до конца третьего сезона. Эти игроки считаются привилегированными и они автоматом попадают в число участников на следующий старт проекта по следующей версии PES. Они так же будут обязаны подтвердить свое участие на проекте со старта, а так же подать заявку в специальной теме.

2.1. Перед первым сезоном клубы распределяются «слепой» жеребьёвкой. При регистрации на проекте каждый участник указывает Лиги в порядке желания в них играть (наиболее желаемая Лига указывается 1ой, наименее желаемая – последней). Пожелания будут учтены при жеребьёвке, но их выполнение не гарантируется, так как количество команд в каждой лиге ограничено.

2.2. Заявления на смену клуба после результатов жеребьевки принимаются в специальной теме для обменов после получения тренером команды. Администрация оставляет за собой право на окончательное решение в каждом конкретном случае. После истечения указанных сроков для обмена клуб поменять будет нельзя.

2.3. Лишение тренерского поста
2.3.1. По итогам каждого сезона 10(десять) тренеров занявшие в своих лигах последние и предпоследние места будут претендовать на лишение команды. Из десяти претендентов две лучшие команды сохранят за собой право остаться в своей лиге. Определяются две лучших команды по следующим критериям по порядку:

1) Наибольшее количество очков набранных в чемпионате
2) Лучшая разница забитых и пропущенных мячей в чемпионате
3) Наибольшее количество побед в чемпионате
4) Наибольшее количество забитых мячей в чемпионате
5) Наименьшее количество поражений в чемпионате

Восемь тренеров, которые остаются, будут играть между собой стыковые матчи за право остаться с клубом. Путем жребия будут определены 4 пары, исход в каждой паре будет решаться в двух-матчевом противостоянии. Клубы из одной лиги не попадают друг на друга и будут разведены в жеребьевке. Играется по два матча: дома и на выезде (голы на выезде не учитываются ). Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, то назначается два тайма дополнительного времени (в них так же не учитываются выездные голы!), если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти. Проигравшие четыре тренера автоматически лишаются своих команд, а четверо победителей сохраняют свои места на посту тренера дальше.
2.3.1.1. Если один из этих десяти тренеров по собственному желанию решит покинуть клуб, тогда тот тренер, который попадет на него в результате жеребьевки автоматически остается на своем посту. А на место уволившегося тренера назначается новый тренер из очереди в заявках, первый претендент в очереди.
2.3.1.2. На места тех тренеров, которые в результате стыковых матчей лишились своих команд, назначаются тренеры из заявок в порядке очереди. Первым выбирает клуб первый в очереди за ним остальные по порядку.
2.3.1.3. Если тренер, который получил команду за семь туров до окончания сезона не смог по результатам этих семи игр покинуть зону вылета по итогам сезона, то он будет участвовать в стыковых матчах. Если тренер, получивший команду, не имел возможности сыграть семь матчей, получив команду за шесть и менее туров до завершения сезона, то он не участвует в стыковых матчах и остается в клубе. А тренер, который попадет на него в результате жеребьевки автоматически остается на своем посту.
2.3.2. Лишение тренерского поста может последовать за неактивность (3-5 технических поражения, см. пункт 10.1.), или если клуб имеет долги более 5 000 000 перед трансферным окном.
2.3.3. Тренер сам может подать в отставку, написав заявление об уходе в соответствующую тему, с указанием причин ухода. Тренер, который покинул клуб по собственному желанию, не может взять новую команду ранее, чем истечет количество дней равное одному кругу чемпионата (10 игровых блоков по 3 дня каждый блок). Заявку можно подавать сразу после увольнения, но очередь будет отсчитываться с момента истечения календарного круга (10 игровых блоков по 3 дня каждый блок).
2.3.4. Администрация может сама лишить тренера его лицензии за грубые нарушения регламента, пропажу тренера на длительный срок и иные действия, противоречащие правилам и принципам проекта. Во всех таких случаях срок подачи заявки на новый клуб и срок на получение новой команды может быть изменен в зависимости от нарушения и его характера в каждом конкретном случае.

2.4. Исполняющий обязанности тренера (И.О.)
2.4.1. Для передачи обязанностей тренеру необходимо оформить заявку в соответствующей теме, а тренеру, принимающему обязанности нужно подтвердить своё согласие!
2.4.2. Тренером, принимающим обязанности, не может быть тренер из одной лиги с тренером, передающим свои права! (Не распространяется на период замещения в трансферное окно)
В качестве ИО можно назначить тренера клуб, которого занимает место в турнирной таблице своего чемпионата:
- Позицию не выше чем на одну строчку относительно позиции принимаемого в качестве ИО клуба
- Позицию равную относительно позиции принимаемого в качестве ИО клуба
- Любую позицию ниже относительно позиции принимаемого в качестве ИО клуба
2.4.3. Срок отсутствия должен быть не менее двух недель и не более четырех недель. Если меньше, то лучше пишите в отсрочках или сыграйте заранее тур, если больше то лучше уволиться!
2.4.4. Тренер, исполняющий обязанности полностью замещает, на срок исполнения, тренера команды. Так что постарайтесь выбрать себе хорошую замену. А тренер И.О. не подводите того, кого замещаете.
2.4.5. Тренер так же имеет право назначить И.О. на трансферное окно, если сам не может следить за командой во время ТО. В этом случае все полномочия переходят к И.О. и он ведет трансферную политику клуба. Тренер, передающий управление командой своему заместителю не может по прибытии обжаловать действия И.О. на трансферах, поэтому тщательно обговаривайте с заместителем о трансферной политике клуба. Все действия И.О. в ходе трансферов считаются законными и не требуют дополнительно подтверждения главного тренера.
2.4.6. Только в случаях неконнекта игроков и невозможности разрешить данную проблему технически в течении одного-двух дней, разрешено назначать Исполняющего обязанности тренера на данные матчи. Условия:
- Исполняющего обязанности имеет право назначить только тренер гостевой команды!
- Тренером, принимающим обязанности, не может быть тренер из одной лиги с тренером, передающим свои права!
- Запрещается назначать одного и того же ИО на оба гостевых матча, это должны быть разные тренера!
- Обязательно в теме «И.О. - исполняющий обязанности.» оформлять передачу полномочий на матч. И так же при оформлении самого матча указывать, что играл Исполняющий обязанности, указав кто именно.
2.4.7. В качестве И.О. может выступать тренер, имеющий команду на нашем проекте. Исполняющим обязанности тренера можно быть только в одном клубе.
2.4.8. Администрация оставляет за собой право на окончательное решение в каждом конкретном случае.
ВНИМАНИЕ: Правом назначить И.О., можно пользоваться в крайних случаях, а не для того чтоб раздавать налево и направо свои команды. В частности эта возможность специально для тех, кто по уважительным причинам не может играть сейчас или некоторое время за команду. Но он не хочет покидать проект и что важно терять свою команду! Поэтому чтобы не накапливать долги по играм за клуб, тренер может попросить другого тренера быть его И.О. на определенный отрезок времени!

3. Бюджеты

3.1. Перед началом проекта команды стартуют с бюджетами в 50 000 000 . Каждый тренер выставляет зарплату своим игрокам в зависимости от их силы (сильным игрокам – больше, слабым – меньше). «Потолок» зарплаты всех игроков в клубе равен 15 000 000 , т. е. суммарная зарплата всех игроков не должна превышать эту цифру. Средние и слабые клубы легко уложатся в эту сумму. После этого из бюджетов клубов списываются суммы зарплат в трёхкратном размере (например, если сумма зарплат 14 000 000 , то списывается 42 000 000).
То есть, чем меньше зарплата игрока в клубе – тем больше клуб имеет денег перед началом проекта, но тем выше вероятность, что игроков может выкупить другой клуб без права отказа (пункты 4.6, 5.10).
Так же, слабым клубам перед стартом Футбольная ассоциация начисляет финансовую помощь, а у сильных клубов наоборот вычитает налог, для поддержания баланса. Суммы начислений и налогов определяется Администрацией в зависимости от состава клуба, и объявляются заранее до первой жеребьевки клубов.
Таким образом, сильные клубы начинают проект с минимальными бюджетами, а у средних и слабых клубов денег больше.
3.1.1. Если в клубе превышен потолок зарплат, тренер этого клуба должен уволить одного или нескольких игроков, чтобы сумма зарплат стала меньше 15 000 000 (пункт 5.12).
3.1.2. Если после выплаты зарплат игрокам бюджет клуба стал отрицательным, то тренер этого клуба после начала трансферного окна должен вывести бюджет в плюс за счет продажи игроков. Тренер не имеет права участвовать в торгах за игроков, пока не покрыт долг. Так же за это предусмотрены штрафы.

3.2. Далее бюджеты считают и корректируют сами тренеры в соответствующих темах форума.
То есть, самостоятельно считают доходы и расходы. Администрация проверяет их на правильность. Финансовые махинации караются вплоть до лишения тренерской лицензии (см. пункт 10.2).
ВНИМАНИЕ: Оформляйте свои бюджеты не только красиво, но и так что бы было понятно для проверки модераторам. Не усложняете жизнь себе и тем, кто за вами проверяет ваш бюджет.

3.3. После каждого трансферного окна тренер сам обязан оформить свой бюджет, он должен оформить все переходы игроков в свой клуб и из своего клуба, а так же сделать подсчеты расходов и доходов своего клуба и указать новый состав. На это отводится определенный срок времени. Тренер может попросить оформить свой бюджет другого тренера.
Если тренер не оформил свой бюджет в предоставленные сроки, то за него бюджет оформляют модераторы, но в этом случае с баланса клуба изымается 10 000 000 в пользу ФА за услуги по оформлению бюджета. Но это не означает, что вы можете не оформлять, выплачивая штрафы, в первую очередь вы тренер клуба и ваши обязанности оформление своего бюджета. За повторное нарушение Вы будете уволены с поста тренера.
ВНИМАНИЕ: За просчеты в финансах клуба, численности состава и несоблюдение рамок по общей зарплаты клуба, команда будет оштрафована (см. пункт 10.7. ).

3.4. Доходы бюджета:
3.4.1. Премии за выступления в различных турнирах (см. пункт 9.1. ). Премии подсчитываются по окончании каждого круга и выплачиваются клубам. Файл для подсчета премий выкладывается заранее до окончания каждого круга.
3.4.2. Премии за призовые места в Национальных Чемпионатах, Национальных и Европейских кубках (см. пункт 9.2. ).
3.4.3. Премии за участие в официальных коммерческих турнирах (см. пункт 9.3.).
3.4.4. Продажи игроков в другие клубы. Продавец получает 90% от суммы трансфера каждого игрока, но не более чем 90% от суммы выкупа (доход продавца = ЗП*22,5).
3.4.5. Некоторый процент от годовой прибыли Футбольной Ассоциации (см. пункт 9.4. ). Годовая прибыль Футбольной Ассоциации объявляется Администрацией проекта в конце сезона, и каждый клуб получает определённое количество денег из неё, в зависимости от суммы зарплат своих игроков (чем больше зарплаты ваших игроков – тем меньше денег получает клуб).

3.5. Расходы бюджета составляют:
3.5.1. Покупки игроков в свой клуб. Покупатель выплачивает за игрока его трансферную стоимость (см. пункт 5.5.).
3.5.2. Выплата зарплат игрокам. Зарплаты игроков подсчитываются перед началом каждого круга, а выплачиваются сразу по его окончании (см. пункт 4).
3.5.3. Выплата штрафов и иных взысканий (см. пункт 10).

3.6. Минимально допустимое число игроков в команде – 18, в том числе минимум 2 вратаря (т.е. если у вас в составе 28 игроков - можно уволить не более 10ти).
Максимальное количество игроков в команде – 32.

3.7. Команды с несосчитанными бюджетами не допускаются к трансферам и играм. При многократном нарушении тренер лишается тренерской лицензии.
ВНИМАНИЕ: не тратьте все деньги сразу. Старайтесь иметь разумный запас денег в бюджете, просчитывайте наперёд расходы.
3.8. Если игрок завершил карьеру игрока в реальной жизни, но он закреплен за клубом на проекте, т.е. имеет текущий контракт с клубом, то он не покидает клуб на проекте, а продолжает играть за свою текущую команду. Так же его можно будет продать/купить на трансферных окнах, заключив новый контракт в рамках проекта.
3.9. Если игрок в ходе трансферного окна перешел в другой клуб то все его заслуги за прошлый клуб остаются в рамках прошлого клуба. Т.е. травмы, карточки и голы в новом клубе считаются заново.

4. Зарплата игроков

4.1. Зарплаты игроков тренеры должны высчитывать после каждого трансферного окна самостоятельно.

4.2. Зарплата игроков является полугодовой, т.е. выплачивается 2 раза за сезон полностью. Зарплата высчитывается (или выставляется тренером) перед началом круга, а выплачивается после окончания игр круга, т.е. перед трансферным окном.

4.3. Минимальная зарплата игрока = 50 000.

4.4. Сумма зарплат игроков в клубе не может превышать 15 000 000.

4.5. Если игрок перешёл из другого клуба, то его зарплата должна быть не ниже, чем 5% от трансферной суммы (пункт 5.5), выплаченной за этого игрока.

4.6. Любой клуб может выкупить любого игрока другого клуба без согласия этого клуба, если предложит цену большую или равную ЗП*25 (пункт 5.10). На выкупы отводится 2 дня, в начале или в середине трансферного окна.

4.7. По своему усмотрению тренер может повысить зарплату любому игроку своей команды. Понижать зарплату игрокам нельзя!

5. Трансферное окно

5.1. Основные положения
5.1.1. Трансферное окно открывается перед каждым следующим игровым кругом. Правила трансферного окна опубликовываются заранее. Продолжительность трансферного окна - 5 суток. Время начала объявляется заранее. Перед стартом трансферов команды получают заработанные за круг премии (см. пункт 9.1. ), затем расплачиваются с игроками своей команды за отыгранный круг (первый или второй), и после всех выплат допускаются до трансферного окна.
5.1.2. По завершению каждого круга отводится время на закрытие долгов клубов. Дедлайн на закрытие долгов объявляется заранее.
5.1.3. У всех команд перед трансферным окном должны быть закрыты все долги по внутренним Лигам, Кубкам и Еврокубкам. Команды, которые после дедлайна всё равно имеют долги, будут оштрафованы за каждый долговой матч на 3 000 000. Тренеры команд, имеющих два и более долга, будут претендовать на увольнение!

5.2. Команды, которые начинают трансферное окно после выплат зарплат и получения премий с отрицательным бюджетом, обязаны выйти из минуса за счет продаж своих игроков.

5.3. Максимальные и минимальные цены на игрока и выручка с продажи/выкупа. Будущая зарплата игрока.
5.3.1. Максимальная цена выставления тренером своего игрока на тарнсферы не может превышать ЗП*27,5. Хорошо подумайте, прежде чем выставить игрока на трансфер, так как игрока можно будет снять с трансферов только по истечении 12 часов после последнего понижения/повышения вами цены на игрока, а максимальная цена не должна быть выше ЗП игрока умноженной на 27,5.
5.3.2. Минимальная цена выставления тренером своего игрока на тарнсферы не может быть ниже чем ЗП*2. Хорошо подумайте, прежде чем выставить игрока на трансфер, так как игрока можно будет снять с трансферов только по истечении 12 часов после последнего понижения/повышения вами цены на игрока, а минимальная цена не должна быть ниже ЗП игрока умноженной на 2.
5.3.3. При выкупе игрока указывается цена не меньше чем минимальная стоимость выкупа игрока - ЗП*25. Окончательная стоимость не ограничена и будет зависеть от последней ставки на этого игрока.
5.3.4. Выручка продавца составляет 90% от суммы трансфера, но при этом не может быть больше зарплаты в прошлом клубе, умноженной на 22,5 (ЗП*22,5). При выкупе тренер, у которого выкупают игрока, автоматически получает максимальную выручку, т.е. даже если цена игрока будет расти при дальнейших ставках, то прибыль расти не будет!!!
5.3.5. Будущая зарплата игрока должна быть не менее 5% от суммы трансфера и она округляется до кратному 50 000 в большую сторону!

5.4. Оформление сделок
5.4.1. Тренер, который хочет продать игрока (либо купить свободного, либо выкупить без права отказа), создаёт тему в разделе, соответствующем амплуа игрока, с таким названием: Имя футболиста – Позиции футболиста - Название команды.
5.4.2. Сумма трансфера игрока и текущая зарплата (обязательно) указывается уже внутри самой темы. Сумма трансфера игрока указывается любая на усмотрение тренера, но не может быть ниже чем ЗП*2 и выше чем ЗП*27,5 (см. пункты 5.3.1. и 5.3.2. ), а при выкупе указывается стоимость равная ЗП*25 (см. пункт 5.3.3.).
5.4.3. Пример оформления темы продажи игрока:
Тема называется: C. Ronaldo – WF (CF, SS, AMF, SMF) – Real Madrid
1) Имя футболиста пишется только так как в самой игре! Только английскими буквами! Первая в каждом слове буква – заглавная, остальные – прописные!
2) Обязательно указание основной позиции на которой играет футболист. Далее в скобка указываются остальные позиции на которых может играть футболист. Допускается написание как на английском (CF,SS,WF,SMF,AMF,CMF,SB,CB,GK и т.д.) так и на русском языке (НП,КНП,АПЗ,КПЗ,ОПЗ,ЦПЗ,ЦЗ,КЗ,ВР и т.д.).
3) Название команды пишется только на английском языке! Первая в каждом слове буква – заглавная, остальные – прописные!


ВНИМАНИЕ: пишите имена точно так же, как написано в ИГРЕ. Никакое отклонение от этих норм не допускается.

5.4.4. В теме указывается:
1) Сумма трансфера игрока (его стоимость), указывается любая на усмотрение тренера в соответствии с пунктом 5.3. .
2) Текущая зарплата (обязательно) указывается уже внутри самой темы.
3) Выручка продавца. (Выручка продавца составляет 90% от суммы трансфера, но при этом не может быть больше зарплаты в прошлом клубе, умноженной на 22,5 (ЗП*22,5)).
4) Будущая зарплата игрока (не менее 5% от суммы трансфера, округляется до кратному 50 000 в большую сторону!).
5.4.5. Пример:
C. Ronaldo – WF (CF, SS, AMF, SMF) – Real Madrid
Сумма трансфера: 60 000 000
ЗП игрока: 2 700 000
Выручка продавца: 54 000 000
Будущая ЗП: 3 000 000
5.4.6. Выставлять своего игрока и свободных игроков на трансфер можно не позднее 17:00 (или по указанному времени в правилах текущего трансферного окна) последнего дня трансферного окна, а на выкуп - не позже 21:59 (или по указанному времени в правилах текущего трансферного окна) последнего дня выкупов. Это сделано, чтобы не было спекуляций, т.е. придерживания и договорных продаж.

5.5. Тренер, который хочет купить выставленного игрока, пишет сообщение в этой же теме в следующей форме, например:

Сумма трансфера: 60 000 000
Выручка продавца: 54 000 000
Прошлая ЗП: 2 700 000
Будущая ЗП: 3 000 000

ВНИМАНИЕ: Правильное оформление ставки. При ставке достаточно (но лучше доход и будущую ЗП тоже писать, естественно) указывать только ставку. ВНИМАНИЕ!!! ПИСАТЬ ПОЛНОСТЬЮ СТАВКУ ЦЕЛЫМ ЧИСЛОМ БЕЗ ДЕСЯТЫХ!!!
Правильно: 500 000 ... 1 000 000 ... 4 500 000 ... 12 350 000 ...
Не правильно: 0.5 ... 1 ... 4.5 ... 12.35 , все что указано словами и все остальное, что не соответствует пункту "Правильно"


Выручка продавца не пишется, если тренер хочет купить свободного игрока (см. пункт 5.8.). Выручка продавца составляет 90% от суммы трансфера, но при этом не может быть больше зарплаты в прошлом клубе, умноженной на 22,5 (ЗП*22,5).

Будущая зарплата игрока в новом клубе не должна быть менее 5%(округляется до ближайшего кратному 50 000 числа в большую сторону!) от суммы трансфера.

Разница между суммой трансфера и выручкой продавца является налогом на сделку и идет в казну ФА.
5.5.1. Если какой-то другой тренер тоже хочет купить этого игрока, он может «перекрыть» ставку своего конкурента в течение 12-ти часов. Минимальный шаг повышения ставки – 500 000 . Если сумма трансфера превышает 10 000 000 , минимальный шаг увеличивается до 1 000 000 .
5.5.2. Если цена, по мнению тренера-покупателя, завышена, то он может предложить цену ниже заявленной и ждать реакции тренера-продавца. После того, как продавец снизит цену (по желанию), покупатель может снова сделать ставку на игрока (если цена, по его мнению, уже не завышена). В этом случае отсчёт времени начинается только после ставки покупателя, которая не меньше цены, поставленной продавцом.
Внимание!!! После того как тренер-покупатель предложили снизить цену тренеру-продавцу на игрока, и он согласился и указав цену ниже в теме своего игрока, то тренер-покупатель должен подтвердить свою ставку указав её. Если ставка не подтверждена тренером-покупателем, то ставка его ставка не играет (т.е. он передумал), и в таком случае тренер-продавец не имеет права пользоваться деньгами от неподтвержденной ставки после понижения.

5.6. Лимита покупки игроков из других команд нет. Покупка свободных игроков из клубов, не заявленных в национальных чемпионатах, игроков без контрактов (уволенных тренерами своих клубов), а так же из всех национальных сборных, ограничивается одной сделкой за трансферное окно или количеством сделок согласных правилам текущего трансферного окна (см. пункт 5.8.).

5.7. Лимит времени обозначен 12-ю часами, т. е. если на игрока, выставленного на аукцион, сделали предложение (ставку), с этого момента начинается отсчёт времени.
5.7.1. Если в течение 12-ти часов никто больше не сделал предложение, то игрок считается проданным. Тренер-продавец должен написать в разделе «Завершённые переходы» всю информацию о совершении сделки.
ВНИМАНИЕ: не забывайте писать сделки в разделе «Завершённые переходы», иначе они не будут зарегистрированы в проекте, а деньги с покупателя будут сняты, а игрок перемещён в свободные.
5.7.2. Если в течение 12ти часов кто-то сделал предложение-ставку, то отсчёт 12ти часов начинается с момента повышения ставки.
5.7.3. Тренер, чья ставка перекрыта большей суммой другого тренера, может продолжать повышать цену на этого игрока, или прекратить торги и обратить внимание на другого игрока.
5.7.4. Снимать игрока с трансфера можно не ранее, чем через 12 часов после выставления на трансферы или последнего изменения цены на игрока.
ВНИМАНИЕ: отменять ставки категорически запрещено, независимо от прошедшего времени. Думайте, перед тем, как поставить на игрока.

5.8. Покупка свободных игроков.
Выставлять свободных игроков на трансфер можно не позднее 13:00 (или по указанному времени в правилах текущего трансферного окна) последнего дня трансферного окна.
Каждый клуб может совершить всего 1 покупку (или количество покупок согласных правилам текущего трансферного окна) не принадлежащих другим тренерам – свободного игрока.
- свободных игроков из клубов, не заявленных в Лигах.
- игроков без контрактов (уволенных тренерами своих клубов).
- игроков из всех национальных сборных (Просим всех тренеров следить за тем, чтобы игроки из национальных сборных, выставленные на аукцион, не были в клубах, участвующих в Лигах.)
Этих игроков можно приобретать на аукционе как свободных.
Исключения:
- Игроки, которые закончили карьеру как футболисты в реальном футболе на момент начала текущего окна;
- Скрытые игроки и игроки с неправильными названиями, у которых в игре скилы завышены разработчиками и не соответствуют их реальному уровню (как правило, в игре это классические игроки).
- Игроки классических национальных сборных, игроки мастер-лиги, игроки из несуществующих придуманных разработчиками клубов (с неправильными названиями).
Этих игроков нельзя приобретать на аукционе как свободных игроков.
5.8.1. Тренер сам выбирает желаемого игрока непосредственно в игре, ставит его на аукцион, создавая тему по правилам (см. пункт 5.4).
Минимальная трансферная стоимость свободного игрока – 500 000 .
Более чем 1 ставка (или количество ставок согласных правилам текущего трансферного окна) на свободных игроков одновременно – недопустимы.
То есть, если у тренера стоит активная (не перекрытая никем) ставка на одного свободного игрока (или количество ставок согласных правилам текущего трансферного окна), он не имеет право участвовать в торгах за другого свободного игрока.
Лимит времени обозначен так же 12-ью часами.
ВНИМАНИЕ: не допустите на аукцион игроков-двойников.
Просим всех тренеров следить за тем, чтобы игроки из национальных сборных, выставленные на аукцион, не были в клубах, участвующих в Лигах.
Если свободный игрок выставлен и куплен на аукционе, и позже выясняется, что это игрок-двойник или куплен не по правилам, то он удаляется из состава команды и деньги за него не возвращаются.

5.8.2. Если вы по каким-либо причинам отсутствовали во время окна и у вас выкупили (это важно!!!) игроков так, что у вас стало меньше восемнадцати игроков или двух вратарей, то вы имеете право бесплатно "подобрать" игроков, которых вы выгоняли в предыдущие окна, вписав их в состав и назначив минимальную зарплату (50 000).
ВНИМАНИЕ: Если эти условия не соблюдены, вам грозит штраф деньгами и очками!


5.9. Если тренер делает ставку на игрока, не имея при этом достаточного количества денег, то он получает штраф 7 000 000, а так же штрафуется на разницу между своей ставкой и своим текущим бюджетом:
Пример: тренер ставит на игрока 5 000 000 , имея при этом всего 3 500 000 .
Размер штрафа равен 5 000 000 – 3 500 000 = 1 500 000 + 7 000 000. Штраф: 8 500 000.
При этом если за выставленного тренером на продажу игрока идут торги (т.е. есть покупатели), тренер уже может оперировать этими деньгами и вступать в торги за других футболистов.
ВНИМАНИЕ: следите за своим бюджетом во время трансферов.
5.9.1. Отменять самому свои ставки во время окна запрещено! Следите за своим бюджетом внимательно, так как если вы уйдете в минус, то ставку отменить будет нельзя и вы будете оштрафованы согласно пункту 5.9..
5.9.2. Правила и исключения по отмене и невозможности отмены ставки сделанной тренером не имея на нее средств в бюджете:
5.9.2.1. Если ставка сделана на обычных торгах или на свободного и она единственная, т.е. нет других ставок, то ставка не может быть отменена и действует с момента ее оформления. Тренеру который поставил неверную ставку выписывается штраф согласно пункту 5.9..
5.9.2.2. Если ставка сделана на выкупах или на обычных торгах и она единственная (первая), то ставка может быть отменена по требованию тренера владельца игрока, т.е. он может потребовать отмену выкупа и покупки(только при условии что у тренера который делал ставку не было средств на ставку). При этом тренер владелец игрока не использовал прибыль с выкупа этого игрока, а так же потребовал отмену выкупа в теме самого выкупа до истечения 12-ти часов с момента ставки, т.е. ставка не успела сыграть. Только при этих условиях ставка отменяется. В случае отмены выкупа, игрока снова можно выкупить в рамках отведенного на выкупы срока. В случае отмены или не отмены выкупа/ставки тренеру который поставил неверную ставку выписывается штраф согласно пункту 5.9..
5.9.2.3. Если ставка сделана на обычных торгах, при покупке свободного или на выкупах и эта ставка не первая, но является последней в цепочке, то тренер который сделал ставку первую идущую до этой неверной имеет право потребовать её отмену. При этом он потребовал отмену в теме с игроком до истечения 12-ти часов с момента оформления неверной ставки, т.е. неверная ставка не успела сыграть. А так же, тренер который требует отмену неверной ставки не оперировал суммой своей ставки (ставки до неверной) в период начиная с времени оформления неверной ставки по момент оформления своего требования об отмене, иначе данное требование не будет приниматься. Тренеру который поставил неверную ставку выписывается штраф согласно пункту 5.9.. При отмене такой ставки продавец самого игрока все равно получит прибыль согласную от расчета отмененной ставки. Если сумма штрафа за неверную ставку не перекрывает разницу между прибылью от отмененной и восстановленной ставок, то эта разница приплюсовывается к штрафу за пункт 5.9. тренеру чья ставка отменена, во избежания махинаций вам может грозить увольнение по решению Администрации! При отмене ставки время когда восстановленная ставка сыграет, это время окончания отмененной ставки, т.е. восстановленная ставка сыграет по истечению 12-ти часов с момента оформления неверной (отмененной) ставки. До истечения 12-ти часов вашу восстановленную ставку имеют право перебить!
5.9.2.3. Если ставка сделана на обычных торгах , при покупке свободного или на выкупах и эта ставка не первая, но и не последняя в цепочке, то эта ставка уже не отменяется. Сама цепочка ставок сохраняется, а тренеру который поставил неверную ставку выписывается штраф согласно пункту 5.9..

5.10. Выкуп игрока без права отказа.
Если тренеру-покупателю очень сильно нужен определённый игрок, а тренер-продавец не хочет с ним расставаться, тренер-покупатель имеет право выкупить игрока без права отказа со стороны тренера-продавца, выплатив сумму мгновенного выкупа в размере зарплаты игрока, умноженной на 25 (ЗП*25). Для этого тренер-покупатель создаёт тему в соответствующем разделе по всем правилам (см. пункт 5.4.). Сделать это можно в отведённые на выкупы два дня (сроки объявляют заранее). Зарплата игрока при этом становится не менее, чем 5% от трансферной стоимости. (округляется до кратному 50 000 в большую сторону!)
В итоге игрок попадает на аукцион, и начинают действовать правила, описанные в пункте 5.5.
5.10.1. При выкупе игрока, тренер обязан в течение 2-ух часов создать в теме клуба, в котором он выкупает игрока сообщение с указанием ссылки на тему выкупа игрока. Тренер, который перебивает ставку, так же обязан проверить о наличии сообщения в теме клуба выкупаемого игрока, так как право выкупа переходит на него. Все выкупы без сообщений со ссылкой на тему выкупа в теме команды, которой принадлежит игрок, будут аннулированы, а тренер чья ставка стоит последней по истечению 2-ух часов после выкупа получает штраф 1 000 000, за неправильное оформление выкупа. Поэтому когда перебиваете ставку на выкупах следите за наличием ссылки!!!
В случае аннулирования выкупа, игрока снова можно выкупить в рамках отведенного на выкупы срока.
5.10.2. Тренер чьего игрока выкупают должен также проверить наличие сообщения в теме его клуба о выкупе его игрока. Если сообщения нет, то тренер не может оперировать этими деньгами и вступать в торги за других футболистов или откупить своего игрока, так как ставка не действительна. В случае если нет сообщения и тренер согласен отпустить своего игрока в другой клуб, он имеет право сам указать в своей теме на выкуп тем самым, подтвердив ставку или написать тренеру который выкупает игрока, чтобы он сам подтвердил свой выкуп в течение 2 часов с момента выкупа, иначе сделка будет аннулирована (см. пункт 5.10.1. ).
5.10.3. Тренер, у которого выкупили игрока, может защитить его, перебив ставку на него, только при наличии достаточного количества денег на откуп т.е. на налог. При защите, деньгами (прибылью) которые идут с выкупа нельзя оперировать. В этом случае тренер, защищающий своего игрока, платит только налог, а зарплата игрока становится не менее 5% от ставки (не менее 5% от суммы трансфера, округляется до ближайшего кратному 50 000 числа в большую сторону!).
Налог, который платит тренер за откуп игрока, высчитывается по формуле:
Налог = Ставка - ЗП*22.5
ВНИМАНИЕ: если вы не хотите, чтобы ваших игроков перекупали без права отказа, выставляйте им достойную, адекватную их показателям зарплату. Это заставит других тренеров хорошо подумать, перед тем как выкупить у вас игрока без права отказа с вашей стороны.
5.10.4. Если выкупаемый игрок был защищен от выкупа, то это не считается за выкуп из команды. Так же, как и не считается выкупом командой.
5.10.5. Игрок, который был защищен от выкупа, не может быть снова выкуплен или продан. Но он может быть обменен, в таком случае обмен происходит из расчета старой зарплаты игрока (до защиты), но после перехода игрока в новый клуб зарплата у него будет та, которая получилась после защиты его от выкупа.
5.10.6. Число выкупаемых у всех команд игроков, имеющих зарплату меньше или равную 250 000, не ограничено. Во всех остальных случаях выкупы лимитированы, смотрите правила по ограничению выкупов на текущее трансферное окно.
5.10.7. Количество выкупаемых игроков клубом или у клуба может быть ограничено. Об этом указывается в правилах трансферного окна, которые объявляются заранее.
5.10.8. Не допускается выкупать игроков больше, чем дозволено клубу (ограничения указываются заранее в правилах текущего трансферного окна). Так же, нельзя одновременно делать активных ставок на выкупаемых, больше чем допустимо по ограничениям на выкупы (ограничения указываются заранее в правилах текущего трансферного окна). То есть, если у тренера стоят активные (не перекрытые никем) ставки на выкупаемых игроков и лимит выкупов исчерпан, он не имеет право делать ставки и участвовать в торгах за других выкупаемых игроков.
ВНИМАНИЕ: Всем внимательно следить за тем, сколько выкупили вы и сколько у вас тоже. За нарушения будут большие штрафы.
5.10.9. Выкупленных игроков нельзя увольнять.

5.11. Обмены.
5.11.1. Обменять можно одному тренеру только одного игрока. Т.е. у одного тренера одна возможность обмена.
5.11.2. Обмен игрока может быть произведен только при ЗП игроков равных или с погрешностью +/- 250 000. Но не больше и не меньше.
5.11.3. Обмен проходит в последний день трансферов.
5.11.4. Налог с обмена для каждого клуба равен зарплата СВОЕГО игрока помноженная на 2.5 (ЗП * 2.5)
5.11.5. Зарплаты игроков, в новых клубах после обмена, можно оставить такими же как и были до обмена или повысить. Понижать зарплаты запрещено!
5.11.6. Обмен считается завершенным, в том случае если один из тренеров создает тему с обменом, а второй участник обмена подтверждает этот обмен в течение 15-ти минут. Если подтверждения нет в течение 15 минут, то обмен не действителен. При этом возможность обмена остается, а не сгорает, т.е. придется проводить обмен заново. Поэтому обговаривайте все тщательно друг с другом.
5.11.7. Любой из тренеров, совершивших обмен, должен написать в разделе «Завершённые переходы по обмену» всю информацию о совершении сделки.
ВНИМАНИЕ: не забывайте писать сделки в разделе «Завершённые переходы», иначе они не будут зарегистрированы в проекте, а деньги с покупателя будут сняты, а игрок перемещен в свободные.
5.11.8. Если у тренеров будут неверно проведён обмен, то он аннулируется, а возможность обмена пропадает. Налог с такого обмена не возвращается. Будьте внимательны считайте свои бюджеты и сумму ЗП!
5.11.9. Любые другие виды обмена запрещены!!! (Например, путем перебивания ставок между двумя тренерами). При их попытке оба тренера будут наказаны большим штрафом!
5.11.10. Администрация может отменить обмен, который считает нечестным или невыгодным для одной из сторон. Отмена обмена может сопровождаться штрафом для обоих тренеров, если нарушения правил признаются достаточно серьезными. При отмене обмена уплаченный налог не возвращается.

5.12. Увольнения игроков.
Тренеры могут увольнять игроков, когда трансферное окно открыто (или в самом начале проекта перед трансферным окном) и зарплата игроку полностью выплачена. Так же игрока можно уволить при оформлении бюджета после трансферного окна. Для этого в специально созданной модератором теме тренер пишет сообщение с фамилией игрока, которого он хочет уволить. Не забывайте, все имена пишутся точно так же, как в игре. За уволенных игроков никаких компенсаций нет.
После этого игрок становится свободным. Для его покупки начинают действовать правила из пункта 5.8.
Минимально допустимое число игроков в команде – 18, в том числе минимум 2 вратаря (т.е. если у вас в составе 28 игроков - можно уволить не более 10ти).
Максимальное количество игроков в команде – 32.
5.12.1. Тренер не имеет право увольнять игроков купленных, выкупленных или обмененных в ходе текущего трансферного окна. Уволить этих игроков можно будет только в следующее трансферное окно.

5.13. Зарегистрированные сделки.
Все завершённые сделки учитываются на форуме, в разделе «Завершёные переходы», для внесения изменений в составы команд. Оформлять переход в теме самой покупки/продажи не обязательно, чтобы не "апать" старые темы, т.е. достаточно оформить переход в «Завершёные переходы». Не занесённые в этот раздел сделки не будут зарегистрированы в проекте, т.е. деньги с покупателя будут сняты, а игрок перемещён в свободные.

5.14. Дополнительные правила трансферного окна.
5.14.1. Каждый игрок за одно трансферное окно может только один раз поменять команду. Нельзя перепродавать игроков приобретенных из свободных, купленных на обычных торгах или обмененных, а так же выкупленных из другой команды.
Cоответственно выкупленных игроков нельзя выкупить еще раз в рамках одного трансферного окна.
5.14.2. Правила подтверждения ставок сделанных за вас.
5.14.2.1. Тренер по просьбе другого тренера может поставить за него ставку на игрока на трансфере.
5.14.2.2. Тренер, который просил поставить ставку за него обязан подтвердить эту ставку в течение 12-ти часов с момента, когда была сделана ставка за него.
5.14.2.3. Подтверждать нужно любую ставку сделанную за вас иначе вам грозит следующие штрафы:
- Если ставка сыграла, но в течение 12-ти часов не была подтверждена, то
а) Если тренер у которого покупают/выкупают игрока согласен расстаться с игроком то он может сразу оперировать прибылью с игрока. В случае не подтверждения ставки сделка аннулируется, а игрок не достаётся никому и будет считаться свободным. Клуб покупатель/выкупщик облагается штрафом в размере 15% от ставки (округляется кратному 50 000 в большую сторону), а тренер, делавший за него ставку, облагается штрафом в размере 1 000 000.
б) Если тренер у которого покупают/выкупают игрока не согласен расставаться с игроком то он обязан после того как сыграет ставка в течении 2-ух часов написать в теме покупки/выкупа что он не согласен с переходом и неподтвержденной ставкой. При этом он не имеет права засчитывать в бюджет и оперировать прибылью с игрока, пока действует не подтвержденная ставка, если только ее не перекрыл другой тренер, поставивший от своего лица (тогда игрок уже будет считаться покупаемым/выкупаемым по правильной ставке). После того как хозяин игрока указал что он не согласен на переход, сделка аннулируется и игрок остается в команде, прибыль за него не перечисляется команде. Клуб покупатель/выкупщик облагается штрафом в размере 15% от ставки (округляется кратному 50 000 в большую сторону), а тренер, делавший за него ставку, облагается штрафом в размере 1 000 000. В случае аннулирования выкупа, игрока снова можно выкупить в рамках отведенного на выкупы срока.
- Если ставка не сыграла, но в течение 12-ти часов не была подтверждена то тренер, за которого была сделана ставка, облагается штрафом в размере 1 000 000. А тренер, который поставил по просьбе первого, облагается штрафом в размере 500 000.
- Если тренер сделал ставку за другого тренера, а тот не имел достаточного количества денег, то тренер, за которого была сделана ставка, облагается штрафом в размере разницы ставки и его бюджета.
ВНИМАНИЕ: Обговаривайте заранее свои действия и возможности, чтобы избежать штрафов, так как ответственность несут оба тренера. Чтобы избежать конфликтов и недоразумений, когда вы делаете ставку за другого тренера, копируйте лог переписки о просьбе самой ставке на форум при самой ставке. И по возможности делайте скрин переписки.
5.14.3. В последний час трансферного окна, после 22:00 (или указанное время завершения трансферного окна) ставка действует в течении 10 минут. Т.е. если до 22:00 ставку никто не перебил то игрок переходит в команду чья ставка была последней. Так же если после 21:50 и до 22:00 перебили ставку то ставка тоже действует 10 минут, и так пока не сыграет последняя ставка в течении 10 минут.
5.14.4. Во время трансферного окна клуб может вылезть за рамки ограничения по ЗП (15 000 000), но к концу окна общая ЗП команды не должна превышать 15 000 000. Это исключение только для рамок по ЗП и не касается бюджета, залезать в минус по деньгам категорически запрещено!!!
5.14.5. Штрафы за нарушения по оформлению и правил трансферного окна:
- За неправильное указание имени игрока или названия клуба штраф 500 000.
- За неправильное указание ставки на игрока штраф 500 000 (см. пункт5.5. ).
- За неправильное указание текущей зарплаты игрока штраф 500 000.
- За отсутствие текущей зарплаты игрока в теме продажи/выкупа штраф 500 000.
- За превышение максимально допустимых выкупов/активных ставок штраф 1 000 000.
- За превышение максимально допустимых покупок свободных/активных ставок на свободных штраф 1 000 000.
- При первом нарушении вам сначала делают замечание, указывая на ошибку, за повторное нарушение выписывается штраф.
- За каждое повторное нарушение при оформлении сумма штрафа увеличивается. И рассчитывается следующим образом:
1 нарушение = штраф
2 нарушение = штраф за 1 нарушение + сумма штрафа
3 нарушение = штраф за 2 нарушение + сумма штрафа
- Предусмотрены штрафы от 500 000 до 5 000 000 за различные нарушения правил трансферов и регламента, а так же за оскорбления тренеров в любых проявлениях.
- За неадекватное поведение и множественные нарушения в ходе окна вы можете быть уволены с поста тренера!

6. Регламенты турниров

6.1. Национальные турниры
Сезон 2012: Все 80 клубов проекта разделены на 5 Лиг: Англия , Испания, Италия, United League, FNT League. Внутри каждой Лиги проводится чемпионат, Кубок и Суперкубок. Эти турниры называются национальными.
Во всех пяти лигах участвуют по 16 клубов. Они играют каждый с каждым по 2 раза (дома и в гостях).

6.1.1. Англия
6.1.1.1. Чемпионат Англии по футболу. Английская Премьер-лига (Barclays Premier League)
Формат Премьер-лиги.
Состав лиги опубликовывается перед стартом приема заявок на участие.
В Лиге участвует 16 клубов, каждая команда играет между собой по две игры: одну дома и одну на выезде. Сезон состоит из 30 игр для каждого клуба. Даты и очередность игр указываются в календаре.
За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
Места по итогам сезона определяются в соответствии с количеством заработанных очков, в случае их равенства — по разнице забитых и пропущенных мячей, затем — по количеству забитых мячей. По завершении каждого сезона клуб, набравший больше всех очков, получает чемпионский титул. В случае равенства очков титул присуждается по разнице мячей, в случае равенства разницы мячей — по забитым голам. Если и после этого определить победителя не удаётся, команды занимают одну и ту же строчку турнирной таблицы. Если при этом требуется определить чемпиона или команду, которая будет занимать одно из трех последних мест в первенстве, а также команду, которая квалифицируется в другие турниры, назначается дополнительные матчи формата плей-офф: игра дома и игра на выезде.

6.1.1.2. Кубок Англии. Кубок ФА (FA Cup)
Формат Кубка Англии.
Участниками Кубка Англии являются все клубы Английской Премьер-лиги. Розыгрыш Кубка Англии проводится по олимпийской системе на выбывание (плей-офф). Пары на каждый раунд определяются случайным образом в результате жеребьёвки, которая проводится перед каждым раундом, после завершения запланированных матчей предыдущего раунда. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах. Даты и очередность игр указываются в календаре.
Всего в Кубке Англии 4 раунда: 1/8, 1/4, а также полуфиналы и финал.
Турнир начинается с 1/8, с этой стадии начинают выступать все 16 клубов Премьер-лиги, пары определяются в результате жеребьевки между командами. Следующая стадия 1/4, в ней участвуют 8 клуба - победители пар 1/8. В полуфинал проходят победители своих пар в 1/4, победители полуфинальных пар встречаются в финале.
Итог каждого раунда определяется по результатам одного матча между командами. Если матч завершился вничью, назначается переигровка в установленные календарём сроки, на поле команды, которая провела первый матч на выезде. В случае завершения вничью и переигровки, назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
В полуфиналах играется по одному матчу между командами. Если матч завершился вничью, назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель Кубка страны автоматически получает право участвовать в Лиге Европы с группового этапа.

6.1.1.3. Суперкубок Англии по футболу (The Football Association Community Shield)
Формат Суперкубка Англии.
Суперкубок разыгрывается между чемпионом Премьер-лиги и победителем Кубка Англии. Матч носит лишь товарищеский характер, и является матчем открытия сезона! В случае выигрыша одной командой Премьер-лиги и Кубка Англии, она должна играть в Суперкубке с командой, занявшей в чемпионате второе место.
За Суперкубок играется один матч, если в основное время матч закончился вничью, то сразу назначается серия послематчевых пенальти.

6.1.2. Италия
6.1.2.1. Чемпионат Италии по футболу. Серия A (Serie A)
Формат Серии А.
Состав лиги опубликовывается перед стартом приема заявок на участие.
В Лиге участвует 16 клубов. В течение футбольного сезона каждый из клубов дважды встречается с другими: одна игра проходит на арене первого, другая, соответственно, второго. Таким образом, за сезон клуб проводит 30 матчей (15 в 1-ом круге, andata, и 15 во 2-ом, ritomo). Даты и очередность игр указываются в календаре. За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
Места по итогам сезона определяются в соответствии с количеством заработанных очков, в случае их равенства — по разнице забитых и пропущенных мячей, затем — по количеству забитых мячей. По завершении каждого сезона клуб, набравший больше всех очков, получает чемпионский титул. В случае равенства очков у двух первых команд не действует правило выявления лучшего по разнице мячей. В этом случае скудетто разыгрывается в дополнительных матчах формата плей-офф: игра дома и игра на выезде.

6.1.2.2. Кубок Италии (Coppa Italia)
Формат Кубка талии.
Участниками Кубка Италии являются все клубы Серии А.
Розыгрыш Кубка Италии проводится по олимпийской системе на выбывание (плей-офф). Пары на каждый раунд определяются случайным образом в результате жеребьёвки, которая проводится перед каждым раундом, после завершения запланированных матчей предыдущего раунда. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах. Даты и очередность игр указываются в календаре.
Всего в Кубке Италии 4 раунда: 1/8, 1/4, а также полуфиналы и финал.
Турнир начинается с 1/8, с этой стадии начинают выступать все 16 клубов Серии А, пары определяются в результате жеребьевки между командами. Следующая стадия 1/4, в ней участвуют 8 клуба - победители пар 1/8. В полуфинал проходят победители своих пар в 1/4, победители полуфинальных пар встречаются в финале.
Итог каждого раунда определяется по результатам одного матча между командами, кроме полуфиналов. Если основное время матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
В полуфиналах играется по два матча: дома и на выезде (голы на выезде не учитываются). Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти.
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель Кубка страны автоматически получает право участвовать в Лиге Европы с группового этапа.

6.1.2.3. Суперкубок Италии по футболу (Supercoppa Italiana)
Формат Суперкубка Италии.
Суперкубок разыгрывается между чемпионом Серии А и победителем Кубка Италии. Матч носит лишь товарищеский характер, и является матчем открытия сезона!
В случае выигрыша одной командой Чемпионата Италии и Кубка Италии, она должна играть в Суперкубке с командой проигравшей ей в финале Кубка Италии.
За Суперкубок играется один матч, если в основное время матч закончился вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.

6.1.3. Испания
6.1.3.1. Чемпионат Испании по футболу. Примера Дивизион (La Liga, Primera)
Формат Ла Лиги.
Состав лиги опубликовывается перед стартом приема заявок на участие.
В Лиге участвует 16 клубов, каждая команда играет между собой по две игры: одну дома и одну на выезде. Сезон состоит из 30 игр для каждого клуба. Даты и очередность игр указываются в календаре.
За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
Места по итогам сезона определяются в соответствии с количеством заработанных очков, в случае их равенства у двух или более клубов учитываются личные встречи между этими командами для определения лидера (число очков, количество побед, разница забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей, число забитых мячей на выезде). Если равенство очков только у двух команд, то учитываются их личные встречи. Если равное количество очков более чем у двух клубов то учитываются набранные очки только от встреч между этими клубами, затем если потребуется - разница мячей. Если для определения различия между клубами недостаточно результатов их личных встреч, то учитывается разница забитых и пропущенных мячей за весь сезон, затем учитывается общее количество забитых мячей за весь сезон, соответственно у кого эти показатели выше тот и занимает строчку выше.

6.1.3.2. Кубок Испании. Королевский кубок (Copa del Rey)
Формат Кубка Испании.
Участниками Кубка Испании являются все клубы Ла Лиги.
Розыгрыш Кубка Испании проводится по олимпийской системе на выбывание (плей-офф). Пары на каждый раунд определяются случайным образом в результате жеребьёвки, которая проводится перед каждым раундом, после завершения запланированных матчей предыдущего раунда. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах. Даты и очередность игр указываются в календаре.
Всего в Кубке Испании 4 раунда: 1/8, 1/4, а также полуфиналы и финал. Турнир начинается с 1/8, с этой стадии начинают выступать все 16 клубов Примеры, пары определяются в результате жеребьевки между командами. Следующая стадия 1/4, в ней участвуют 8 клуба - победители пар 1/8. В полуфинал проходят победители своих пар в 1/4, победители полуфинальных пар встречаются в финале.
Итог каждого раунда определяется по результатам двух матчей между командами: дома и на выезде, голы на выезде не учитываются. Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя по общему числу голов в двух матчах, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти.
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель Кубка страны автоматически получает право участвовать в Лиге Европы с группового этапа.

6.1.3.3. Суперкубок Испании по футболу (Supercopa de Espana)
Формат Суперкубка Испании.
Суперкубок разыгрывается между чемпионом Ла Лиги и победителем Кубка Испании. Матчи носят лишь товарищеский характер, и являются матчами открытия сезона!
В случае выигрыша одной командой Чемпионата Испании и Кубка Испании, она должна играть в Суперкубке с командой проигравшей ей в финале Кубка Испании.
За Суперкубок играется по два матча: дома и на выезде (голы на выезде не учитываются). Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти.

6.1.4. United League
6.1.4.1. United League (United League Сhampionship)
Формат United League.
Состав лиги опубликовывается перед стартом приема заявок на участие.
В Лиге участвует 16 клубов, каждая команда играет между собой по две игры: одну дома и одну на выезде. Сезон состоит из 30 игр для каждого клуба. Даты и очередность игр указываются в календаре.
За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
По завершении каждого сезона клуб, набравший больше всех очков, получает чемпионский титул. Места по итогам сезона определяются в соответствии с количеством заработанных очков, в случае их равенства у двух или более клубов учитываются личные встречи между этими командами для определения лидера (число очков, количество побед, разница забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей, число забитых мячей на выезде). Далее учитываются по порядку: разница забитых и пропущенных мячей во всех матчах, число забитых мячей во всех матчах, число забитых мячей на выезде во всех матчах. При равенстве всех описанных выше показателей у двух и более команд во всех случаях, будут играться дополнительные матчи плей-офф (игра дома и игра на выезде) между этими командами.

6.1.4.2. United League Cup
Формат United League Cup.
Участниками United League Cup являются все клубы United League.
Розыгрыш United League Cup проводится по олимпийской системе на выбывание (плей-офф). Пары на каждый раунд определяются случайным образом в результате жеребьёвки, которая проводится перед каждым раундом, после завершения запланированных матчей предыдущего раунда. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах. Даты и очередность игр указываются в календаре.
Всего в United League Cup - 4 раунда: 1/8, 1/4, а также полуфиналы и финал. Турнир начинается с 1/8, с этой стадии начинают выступать все 16 клубов United League, пары определяются в результате жеребьевки между командами. Следующая стадия 1/4, в ней участвуют 8 клуба - победители пар 1/8. В полуфинал проходят победители своих пар в 1/4, победители полуфинальных пар встречаются в финале.
Итог каждого раунда определяется по результатам одного матча между командами. Если основное время матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти. Победитель Кубка лиги автоматически получает право участвовать в Лиге Европы с группового этапа.

6.1.4.3. United League Supercup
Формат United League Supercup.
Суперкубок разыгрывается между чемпионом United League и победителем United League Cup. Матч носит лишь товарищеский характер, и является матчем открытия сезона!
В случае выигрыша одной командой United League и United League Cup, она должна играть в Суперкубке с командой, занявшей в чемпионате второе место.
За Суперкубок играется один матч, если в основное время матч закончился вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.

6.1.5. Euro League
6.1.5.1. Euro League (Euro League Сhampionship)
Формат Euro League.
Состав лиги опубликовывается перед стартом приема заявок на участие.
В Лиге участвует 16 клубов, каждая команда играет между собой по две игры: одну дома и одну на выезде. Сезон состоит из 30 игр для каждого клуба. Даты и очередность игр указываются в календаре.
За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
По завершении каждого сезона клуб, набравший больше всех очков, получает чемпионский титул. Места по итогам сезона определяются в соответствии с количеством заработанных очков, в случае их равенства у двух или более клубов учитываются личные встречи между этими командами для определения лидера (число очков, количество побед, разница забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей, число забитых мячей на выезде). Далее учитываются по порядку: разница забитых и пропущенных мячей во всех матчах, число забитых мячей во всех матчах, число забитых мячей на выезде во всех матчах. При равенстве всех описанных выше показателей у двух и более команд во всех случаях, будут играться дополнительные матчи плей-офф (игра дома и игра на выезде) между этими командами.

6.1.5.2. Euro League Cup
Формат Euro League Cup.
Участниками Euro League Cup являются все клубы Euro League.
Розыгрыш Euro League Cup проводится по олимпийской системе на выбывание (плей-офф). Пары на каждый раунд определяются случайным образом в результате жеребьёвки, которая проводится перед каждым раундом, после завершения запланированных матчей предыдущего раунда. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах. Даты и очередность игр указываются в календаре.
Всего в Euro League Cup - 4 раунда: 1/8, 1/4, а также полуфиналы и финал. Турнир начинается с 1/8, с этой стадии начинают выступать все 16 клубов Euro League, пары определяются в результате жеребьевки между командами. Следующая стадия 1/4, в ней участвуют 8 клуба - победители пар 1/8. В полуфинал проходят победители своих пар в 1/4, победители полуфинальных пар встречаются в финале.
Итог каждого раунда определяется по результатам одного матча между командами. Если основное время матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти. Победитель Кубка лиги автоматически получает право участвовать в Лиге Европы с группового этапа.

6.1.5.3. Euro League Supercup
Формат Euro League Supercup.
Суперкубок разыгрывается между чемпионом Euro League и победителем Euro League Cup. Матч носит лишь товарищеский характер, и является матчем открытия сезона!
В случае выигрыша одной командой Euro League и Euro League Cup, она должна играть в Суперкубке с командой, занявшей в чемпионате второе место.
За Суперкубок играется один матч, если в основное время матч закончился вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.


6.2. Еврокубки.
Клубы, успешно выступающие в своих чемпионатах и кубках, получают право участвовать в Еврокубках: Лига Европы, Лига Чемпионов и Суперкубок УЕФА.

6.2.1. Квалификация в Еврокубки
6.2.1.1. Лига Чемпионов
Четыре лучшие команды по итогам каждого сезона квалифицируются для участия в Лиге Чемпионов. Команды, занявшие в чемпионате первое и второе места, попадают в групповую стадию турнира напрямую, а команды, завершившие сезон на третьем и четвёртом месте играют квалификационные матчи отборочного раунда Лиги Чемпионов. Победитель Лиги Чемпионов автоматически в следующем сезоне начинает турнир с группового этапа, если победитель Лиги Чемпионов займёт в своём чемпионате место, соответствующее попаданию в групповую стадию Лиги Чемпионов (первое или второе), то команда, занявшая третье место в чемпионате (в котором участвует победитель Лиги Чемпионов) автоматически будет начинать с групповой стадии Лиги Чемпионов. Соответственно команды, занявшие четвертое и пятое места, будут принимать участие с квалификационного раунда Лиги Чемпионов. Команды, занявшие шестое и седьмое места, будут принимать участие с группового раунда Лиги Европы, а команды, занявшие восьмое и девятое места, будут принимать участие с квалификационного раунда Лиги Европы (ВНИМАНИЕ: в квалификационный раунд Лиги Европы попадут только лучшие шесть команд из десяти претендентов).
6.2.1.2. Лига Европы
Команды, которые заняли в чемпионате пятое и восьмое места, по итогам каждого сезона квалифицируются для участия в Лиге Европы. Команды, занявшие в чемпионате пятое и шестое места, попадают в групповую стадию турнира напрямую, а команды, завершившие сезон на седьмом и восьмом месте отбираются на квалификационные матчи отборочного раунда Лиги Европы (ВНИМАНИЕ: в квалификационный раунд Лиги Европы попадут только лучшие шесть команд из десяти претендентов).
Победитель Лиги Европы автоматически в следующем сезоне начинает турнир с группового этапа, если победитель Лиги Европы займёт в своём чемпионате место, соответствующее попаданию в групповую стадию Лиги Европы (пятое или шестое), то команда, занявшая седьмое место в чемпионате (в котором участвует победитель Лиги Европы) автоматически будет начинать с групповой стадии Лиги Европы. Соответственно команды, занявшие восьмое и девятое места, будут принимать участие с квалификационного раунда Лиги Европы (ВНИМАНИЕ: в квалификационный раунд Лиги Европы попадут только лучшие шесть команд из десяти претендентов).
Если победитель Лиги Европы завоевал право участвовать в Лиге Чемпионов, т.е. занял место с первого по четвертое, то команда, занявшая седьмое место в чемпионате (в котором участвует победитель Лиги Европы) автоматически будет начинать с групповой стадии Лиги Европы. Соответственно команды, занявшие восьмое и девятое места, будут принимать участие с квалификационного раунда Лиги Европы (ВНИМАНИЕ: в квалификационный раунд Лиги Европы попадут только лучшие шесть команд из десяти претендентов).
Победители Кубков своих лиг автоматически получает право участвовать в Лиге Европы с группового этапа.
6.2.1.3. Дополнения по условиям квалификаций.
А) Если победитель Кубка лиги уже завоевал право выступать в Лиге Чемпионов, то его место в Лиге Европы (групповой этап) занимает команда, потерпевшая поражение от него в финале.
Б) Если оба финалиста Кубка завоевали право выступать в Лиге Чемпионов, то команда, занявшая в чемпионате седьмое место, будет выступать с группового этапа Лиги Европы. А так же команда, занявшая девятое место, получает путевку в Лигу Европы (квалификационный раунд).
В) Если оба финалиста Кубка завоевали право выступать в Лиге Чемпионов и/или Лиге Европы то:
- Если победитель Кубка лиги уже завоевал право выступать в Лиге Европы (групповой этап), то команда, занявшая в чемпионате седьмое место, будет выступать с группового этапа Лиги Европы. А так же команда, занявшая девятое место, получает путевку в Лигу Европы (квалификационный раунд).
- Если победитель Кубка лиги уже завоевал право выступать в Лиге Европы (квалификационный раунд), то победитель Кубка лиги по статусу получает путевку в групповой этап, а команда, занявшая девятое место, получает путевку в Лигу Европы (квалификационный раунд).
- Если команда, потерпевшая поражение в финале кубка, завоевала право выступать в Лиге Европы (групповой этап), то команда, занявшая в чемпионате седьмое место, будет выступать с группового этапа Лиги Европы. А так же команда, занявшая девятое место, получает путевку в Лигу Европы (квалификационный раунд).
- Если команда, потерпевшая поражение в финале кубка, завоевала право выступать в Лиге Европы (квалификационный раунд), то команда по статусу получает путевку в групповой этап, а команда, занявшая девятое место, получает путевку в Лигу Европы (квалификационный раунд).

6.2.2. Лига Чемпионов (Champions League)
6.2.2.1. Формат Лиги Чемпионов
В Лиге Чемпионов участвуют 16 клубов. Победитель Лиги Чемпионов и 10 клубов из пяти Лиг (по два клуба из каждой Лиги) попадают на турнир напрямую. Еще 5 клубов попадают на турнир через квалификационный раунд.
6.2.2.2. Квалификационный раунд
В квалификационном раунде Лиги Чемпионов стартуют 10 клубов и играют парами по системе плей-офф.
Пять пар определяются случайным образом в результате жеребьёвки. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах.
Команда, прошедшая квалификационный раунд, определяется по результатам двух матчей: дома и на выезде, голы на выезде не учитываются. Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, тогда назначается серия послематчевых пенальти.
Пять команд, прошедшие квалификационный раунд, далее участвуют в жеребьевке стадии группового этапа с командами, которые попали туда напрямую.
Пять команд, не прошедшие квалификационный раунд выбывают из розыгрыша Лиги Чемпионов, они попадают в Лигу Европы и участвуют в жеребьевке групповой стадии.
6.2.2.3. Групповой раунд
В групповом раунде участвуют 16 клубов, в результате жеребьёвки они делятся на 4 группы, по 4 команды в каждой группе.
Условия жеребьевки в группы:
- Все команды распределяются на 4 корзины, в каждой корзине команды из одной Лиги. - Представители одной Лиги разводятся по разным группам, но если в квалификационном раунде в групповую стадию прошло больше команд из какой то Лиги или Лиг, то возможно попадание в одну группу команд из одинаковой Лиги.
- Ни одна из команд не имеет никаких привилегий.
В групповой стадии команды играют друг с другом по два матча дома и на выезде. Даты и очередность игр указываются в календаре.
За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
Из каждой группы в следующую стадию турнира выходят по два клуба занявшие первые два места по результатам шести игр. Четыре обладателя третьих мест в своих группах попадут в 1/8 плей-офф Лиги Европы, два клуба с наилучшими показателями из их числа получат посев в 1/8 финала Лиги Европы наравне с победителями групп Лиги Европы. При равенстве очков у двух и более команд, места в таблице распределяются по следующим критериям:
1) Большее количество очков, набранных в матчах между этими командами
2) Лучшая разница голов в матчах между этими командами
3) Большее количество голов, забитых на чужом поле, в матчах между этими командами
4) Лучшая разница голов во всех матчах
5) Большее количество голов забитых во всех матчах
6) Жребий.
6.2.2.4. Стадии 1/4 и полуфинал Лиги Чемпионов
Распределение по корзинам перед жеребьевкой 1/4 финала будет производиться следующим образом:
- в первую корзину попадут победители групп. Занявшие вторые места сформируют вторую корзину;
- представители одной группы будут между собой разведены.
При этом команды-обладатели вторых мест в группах начинают 1/4 финала с матча на своем поле.
Победители этих стадий определяется по результатам двух матчей между командами: дома и на выезде, голы на выезде не учитываются. Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти.
6.2.2.5. Финал
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель Лиги Чемпионов автоматически в следующем сезоне начинает турнир с группового этапа.
6.2.2.6. Прочие правила
Действует система дозаявок, т.е. игрок был заигран в ранней стадии турнира за одну команду-участницу и в период трансферного окна перешел в другую, то он так же имеет право выступать в новой команде в этом турнире.

6.2.3. Лига Европы (Europa League)
6.2.3.1. Формат Лиги Европы
В Лиге Европы участвуют 24 клуба. Победитель Лиги Европы и 10 клубов из пяти Лиг (по два клуба из каждой Лиги) попадают на турнир напрямую. Так же напрямую выходят 5 победителей Кубков своих лиг. Еще 3 клуба попадают на турнир через квалификационный раунд. А также 5 клубов, которые не смогли преодолеть барьер квалификационных матчей Лиги чемпионов.
6.2.3.2. Квалификационный раунд
В квалификационном раунде Лиги Европы стартуют 6 клубов, которые отбираются из 10 команд, занявших в чемпионатах седьмые и восьмые места. Они играют парами по системе плей-офф.
Критерии отбора:
1) Большее количество очков, набранных в матчах чемпионата
2) Лучшая разница голов в матчах чемпионата
3) Большее количество голов забитых во всех матчах чемпионата
4) Большее количество голов, забитых на чужом поле, в матчах чемпионата
5) Большее количество побед в матчах чемпионата
6) Жребий.
Три пары определяются случайным образом в результате жеребьёвки. В процессе жеребьёвки также определяются хозяева поля в предстоящих матчах.
Команда, прошедшая квалификационный раунд, определяется по результатам двух матчей: дома и на выезде, голы на выезде не учитываются. Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти.
Три команды, прошедшие квалификационный раунд, далее участвуют в жеребьевке стадии группового этапа с командами, которые попали туда напрямую.
Три команды, не прошедшие квалификационный раунд выбывают из розыгрыша Лиги Европы.
6.2.3.3. Групповой раунд
В групповом раунде участвуют 24 клуба, в результате жеребьёвки они делятся на 6 групп, по 4 команды в каждой группе.
Условия жеребьевки в группы:
- Все команды распределяются на 4 корзины, в каждой корзине команды из одной Лиги. - Представители одной Лиги разводятся по разным группам, но если в квалификационном раунде в групповую стадию прошло больше команд из какой то Лиги или Лиг, то возможно попадание в одну группу команд из одинаковой Лиги.
- Ни одна из команд не имеет никаких привилегий.
В групповой стадии команды играют друг с другом по два матча дома и на выезде. Даты и очередность игр указываются в календаре.
За победу в матче команда получает три очка, за ничью — одно очко. В случае поражения команда не получает очков.
Из каждой группы в следующую стадию турнира выходят по два клуба занявшие первые два места по результатам шести игр.
При равенстве очков у двух и более команд, места в таблице распределяются по следующим критериям:
1) Большее количество очков, набранных в матчах между этими командами
2) Лучшая разница голов в матчах между этими командами
3) Большее количество голов, забитых на чужом поле, в матчах между этими командами
4) Лучшая разница голов во всех матчах
5) Большее количество голов забитых во всех матчах
6) Жребий.
6.2.3.4. Стадии 1/8, 1/4 и полуфинал Лиги Европы
Распределение по корзинам перед жеребьевкой 1/8 и 1/4 финала будет производиться следующим образом:
- в сеяную группу попадут победители групп, а также две лучших команды из Лиги Чемпионов. Остальные сформируют несеяную корзину;
- представители одной группы будут между собой разведены;
- представители сеяной корзины проводят ответный матч дома.
Победители этих стадий определяется по результатам двух матчей между командами: дома и на выезде, голы на выезде не учитываются. Если по итогам второго матча в основное время не удалось определить победителя и счет голов по итогам двух матчей равный, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, тогда назначается серия послематчевых пенальти.
6.2.3.5. Финал
Финал состоит из одного матча. Если основное время финального матча завершается вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель Лиги Европы автоматически в следующем сезоне начинает турнир с группового этапа.
6.2.3.6. Прочие правила Действует система дозаявок, т.е. игрок был заигран в ранней стадии турнира за одну команду-участницу и в период трансферного окна перешел в другую, то он так же имеет право выступать в новой команде в этом турнире.

6.2.4. Суперкубок УЕФА (UEFA Super Cup)
В Суперкубке Европы участвуют победитель Лиги Чемпионов прошлого сезона и победитель Кубка УЕФА/Лиги Европы прошлого сезона. Они разыгрывают трофей в одном матче.
6.2.4.1. Формат Суперкубка УЕФА
Официальный футбольный турнир, открывающий сезон Еврокубков в котором встречаются победители Лиги чемпионов и Лиги Европы предыдущего сезона.
В турнире за Суперкубок УЕФА играется один матч, если в основное время матч закончился вничью, то назначается два тайма дополнительного времени, если дополнительное время не выявило победителя, то назначается серия послематчевых пенальти.

6.3. Турниры сборных (старая версия, на стадии реконструкции)
По своему желанию, любой тренер (независимо от того, управляет он в данный момент каким-либо клубом или нет) может принять участие в турнирах национальных сборных. Игры сборных проводятся в формате 2х2, т.е. каждой командой управляют 2 тренера. Тренеры подбирают себе пару самостоятельно (договариваются любым способом) и регистрируют совместную заявку.
Во время жеребьёвки тренеров сборных действуют те же правила, что и при жеребьёвке тренеров клубов (пункт 2). Для игр сборных действуют все те же правила, что и для клубов, описанные в данном Регламенте. О времени игр будет сообщаться в соответствующих разделах форума.
Предусмотрены Чемпионат Европы, Кубок Азии, Кубок Африканских Наций, Копа Америка, Кубок Конфедераций и Чемпионат Мира.
6.3.1. Чемпионат Европы
6.3.1.1. Отборочный турнир Чемпионата Европы
В отборочном турнире Чемпионата Европы участвуют 32 европейских сборных. Они делятся на 8 групп по 4 сборных и играют каждый с каждым по 2 раза (дома и в гостях). По 2 лучших сборных каждой группы выходят в финальный турнир Чемпионата Европы.
6.3.1.2 Финальный турнир Чемпионата Европы
В финальном турнире Чемпионата Европы участвуют 16 европейских сборных. Они делятся на 4 группы по 4 сборные и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления Чемпиона Европы.
6.3.2. Кубок Азии
В Кубке Азии участвуют 8 азиатских сборных. Они делятся на 2 группы по 4 сборные и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления Обладателя Кубка Азии.
6.3.3. Кубок Африканских Наций
В Кубке Африканских Наций участвуют 8 африканских сборных. Они делятся на 2 группы по 4 сборные и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления Обладателя Кубка Африканских Наций.
6.3.4. Копа Америка
В Копа Америка участвуют 12 американских сборных. Они делятся на 3 группы по 4 сборных и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы, а также 2 лучшие сборные из числа занявших 3ьи места в своих группах выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления победителя Копа Америка.
6.3.5. Кубок Конфедераций
В Кубке Конфедераций участвуют 4 сборных-победителя своих континентальных турниров. Они играют каждый с каждым по одному разу, определяя Обладателя Кубка Конфедераций. 6.3.6. Чемпионат Мира
6.3.6.1. Отборочный турнир Чемпионата Мира
В отборочном турнире Чемпионата Европы участвуют 32 европейских, 8 азиатских, 8 африканских и 12 американских сборных.
В европейской зоне это 6 европейских групп по 5 и 6 команд, из которых по две лучшие команды выходят на ЧМ напрямую, а команды, занявшие 3и места играют между собой стыковые матчи, победители которых выходят на ЧМ.
В азиатской зоне 2 группы по 4 команды, из которых по две лучшие команды выходят на ЧМ напрямую, команды, занявшие 3и места играют между собой стыковые матчи, и победитель этих матчей играет с 3ей командой из зоны Северной Америки.
В североамериканской зоне одна группа из четырёх команд, две лучшие выходят на ЧМ напрямую, третья играет стыковые матчи с пятой командой Азии.
В африканской зоне 2 группы по 4 команды, из которых по две лучшие команды выходят на ЧМ напрямую, команды, занявшие 3и места играют между собой стыковые матчи, победитель которых выходит на ЧМ.
В южноамериканской зоне одна группа из восьми команд, четыре лучших выходят на ЧМ напрямую, пятая номинально играет стыковые матчи с лучшей команды Океании, но т.к. таких в игре нет, то она выходит на ЧМ напрямую.
6.3.6.2. Финальный турнир Чемпионата Мира
В финальном турнире Чемпионата Мира участвуют 32 сборных. Они делятся на 8 групп по 4 сборные и играют каждый с каждым по два раза. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют двухматчевые противостояния вплоть до финала, не включительно.
6.3.6.3. При равенстве очков на групповых стадиях турниров сборных действуют правила из пункта 7.2.

7. Игровые правила

7.1. Игровые дни
7.1.1. Сезон разделен на игровые блоки по 3 дня. В каждые 3 дня должны быть сыграны все предусмотренные календарём (выкладывается на форум для публичного просмотра) для этого блока матчи - обычно это 2 тура национальных чемпионатов плюс 1 матч какого-либо кубка, а так же 1 матч Еврокубков. Каждые 3 дня модераторы турниров «открывают матчи», создавая тему для внесения результатов. Рекомендуется по возможности играть матчи последовательно (чтобы, например, матч 24го тура не был сыгран раньше матча 23го тура).
7.1.1.1. После открытия игрового блока вы должны договориться с вашими соперниками о том, чтобы сыграть ваши матчи в установленные расписанием сроки.
7.1.2. Тренеру, который не успел сыграть открытые матчи и не предупредил на форуме или любым другим способом о своих проблемах с ПК, интернетом, свободным временем, здоровьем или другими обстоятельствами, записывается ТП в пользу одного (см пункт 8.4. ).
7.1.3. Перенос и отсрочка игр.
7.1.3.1. В случае необходимости, тренер может подать заявление на перенос игр на более ранний срок. Заранее можно сыграть не более 4 матчей чемпионата и не более 2 кубковых матчей (ЛЧ, ЛЕ, Кубок лиги). Карточки и травмы, полученные в перенесенных матчах, учитываются, и вступят в силу во время следующих за перенесенными игровыми блоками.
7.1.3.2. Отсрочка игр возможна только на 3 игровых блока (как правило, 3 блока – это 9 дней).
7.1.3.3. Если тренер не может выполнить пункты 7.1.3.1. и 7.1.3.2. он должен оставить тренерский пост. Он имеет приоритетное право получить новую команду, встав в очередь в соответствующей теме на форуме.
Приоритетное право - это значит, перед основной очередью новых желающих.

7.2. Игровые установки
Во избежание лагов и тормозов, пожалуйста, выключите все ненужные программы, в особенности те, которые дополнительно загружают канал доступа в интернет или могут служить причиной недостатка ресурсов компьютера для игры (различные проверки системы, просмотр видео, прослушивание музыки и т.п.)
7.2.1. Общие параметры матча
7.2.1.1. Параметры матча:
Сложность игры (Match Level): Лучший игрок (Top Player)
Время матча (Match Time): 10 мин.
Травмы (Injures) : Да (Yes)
Физическое состояние (Condition): Случайно (Random)
Мотивация (Motivation): Случайно (Random)
Тип мяча (Ball Type): WE-PES 2014
7.2.1.2. Параметры правил:
Дополнительное время (Extra Time): Нет (No)
Пенальти (PK): Нет (No)
Максимальное число замен (Max. No. of Substitutions): 3 игрока (3 players)
Ограничение по времени (Time limit) : Обычное или Длинное (Normal или Long)
7.2.1.3. Обязательные настойки в пункте «Стадион» перед самой игрой:
Стадион (Stadium): Любое значение
Время (Time): Вечер (Night) (только этот параметр доступен!!!)
Сезон (Season): Лето (Summer) (только этот параметр доступен!!!)
7.2.1.4. Старайтесь выбирать домашние и выездные формы, на игру отличающиеся по цвету от формы соперника для вашего же удобства.
7.2.2. В плей-офф, если стадия состоит из одного матча, изменяются следующие настройки в «Параметрах правил»:
Дополнительное время (Extra Time): Да (Yes)
Пенальти (PK): Да (Yes)
7.2.3. В двухраундовых противостояниях плей-офф правило гостевого гола не учитывается. Если по сумме 2ух игр победитель не выявлен, играются 3-ий матч на том же хосте что и второй, который имитирует дополнительное время. В нём изменяются следующие установки в «Общих параметрах матча»:
- Параметры матча:
Время матча (Match Time): 5 мин.
- Параметры правил:
Дополнительное время (Extra Time): Нет (No)
Пенальти (PK): Да (Yes)
7.2.3.1. Если 1ый матч двухраундового противостояния закончился вничью, то во 2ом матче разрешается использовать настройки из пункта 7.2.2.

7.3. Игровые соглашения о дате и времени игр
7.3.1. Тренеры договариваются о времени матча посредством ICQ, IRC или иных средств связи.
7.3.2. Если тренер не может найти соперника в течение двух дней, он должен написать сообщение-напоминание в соответствующем разделе форума «Пропала собака». Это нужно также для того, чтобы определить виновника задержки.
7.3.3. Если игра не сыграна по вине одного из двух тренеров, то виновному записывается ТП в пользу одного (см. регламент).
7.3.4. Если игра не сыграна по вине обоих тренеров, например если нет сообщения о пропаже одного из тренеров, то игра считается сыгранной и обоим записывается ТП (см. пункт 8.4. ).

7.4. Интернет-соединение
Игры должны происходить, если индикатор соединения имеет зеленый, желтый или красный цвет. В случае проблем с серверами KONAMI игры могут быть перенесены на более поздний срок.
Если вы часто замечаете плохую связь у одного и того же тренера, то предупреждайте об этом администрацию.

7.5. Разрыв связи
7.5.1. Если связь разрывается, оба тренера должны воспользоваться следующими правилами доигрывания оставшегося времени. Голы, травмы и карточки, которые были до разрыва связи, учитываются. Для подтверждения своей правоты обязательно делайте скриншоты, а желательно и видео. ВНИМАНИЕ: Обязательно запомните минуту на которой произошел разрыв связи! Лучше всего сделать скрин в момент разрыва!
Если дисконект произошел:
- до 30 минуты, счет который был до вылета сохраняется и играется заново полностью матч с установкой времени на матч 10 минут. После окончания, делаются скрины статистики и голов, матч окончен и вносится результат с оформлением матча.
- с 30 минуты до 60 минуты первого или второго тайма: счет который был до вылета сохраняется и играется полностью еще тайм с установкой времени на матч 10 минут, далее соперники делают скрин статистики и голов, матч окончен и вносится результат с оформлением матча.
- после 60 минут второго тайма: счет который был до вылета сохраняется и в качестве доигровки играется время, которое осталось плюс 5 минут добавленного времени (например, вылетело на 78 минуте, играете 12+5 минут игрового времени), установка времени матч 10 минут, далее соперники делают скрин статистики и голов. На этом матч окончен и вносится результат с оформлением матча.
Если мяч находится в штрафной или в момент окончания времени на доигровку назначается угловой, штрафной или пенальти, то матч считается оконченным:
- если мяч вынесен из штрафной, защищающейся в этот момент стороны;
- исполнен пенальти, и мяч вынесен из штрафной, защищающейся в этот момент стороны;
- исполнен штрафной, если после него угловой, то его нужно подать и угловой, лишь после выноса мяча из штрафной защищающейся в этот момент стороны;
- исполнен угловой или угловые, до выноса мяча из штрафной, защищающейся в этот момент стороны.
7.5.2. Если компромисс не найден, то решение будет принимать Контрольно-дисциплинарный Комитет с учетом всех фактов. Необходимо написать заявление в соответствующую тему, при этом надо, не прибегая к оскорблениям, изложить свое видение проблемы, прикрепить скриншоты, если они есть.

7.6. Оформление результатов матчей после игры.
7.6.1. Результат игры обязан выкладывать тренер, который победил в матче, если была зафиксирована ничья, то результат выкладывает тренер, который играл домашний матч. Результат оформляются в соответствующей теме согласно которой был сыгран матч. По обоюдному согласию результат игры может выложить любой участник матча. Обязательно прикрепляется скриншот счёта и статистики, а так же скриншоты травм и карточек, за нарушения предусмотрены штрафы (см. пункт 10.4.). Cделать cкрины можно с помощью программ, которые скачать можно с главной страницы, а залить можно на сайты типа http://ipicture.ru/ http://picamatic.com/ http://radikal.cc/, http://fastpic.ru). Результат подтверждается вторым тренером, подтверждение не носит обязательный характер, но обязательное подтверждение результата или отдельного факта матча может потребовать модератор или администрация. В случаях когда скрины отсутствуют по техническим причинам подтверждение результата обязательно!
В случае спорных ситуаций тренеры должны написать о них в соответствующем разделе форума - КДК. Решение по спорным вопросам принимает проверяющий модератор или Комитет.
7.6.1.1. В оформлении матча нужно соблюдать следующие правила: Имена игроков пишутся без ошибок точно так, как в игре! Первая буква заглавная остальные прописные! Обязательно писать цвета карточек, бомбардиров, игроков получивших травмы и указывать команды этих игроков. Обязательно указываем травмы, полученные в матче или скрин их отсутствия! Необходимые скрины для оформления: "Статистика матча"(Скрин отсутствия/наличия карточек)/"Забитые голы"(Скрин бомбардиров)/"Карты"(Скрин карточек полученных в матче)! За отсутствие скринов ваш ждут штрафы согласно пункту 10.4 регламента!
ВНИМАНИЕ: обязательно пишите имена игроков точно так же, как в PES.
7.6.1.2. Оформленный не полностью матч или неверно оформленный матч не вносится в таблицу до того как он не будет оформлен как положено! Даже если вы получили штраф за нарушение сроков на оформление см. пункт 7.6.2. вам все равно придется оформить сыгранный матч, в противном случае вы получите ТП в пользу соперника по окончанию круга. И за три подобных нарушения вы будете уволены с тренерского поста!

7.6.2. Сроки на оформление и штрафы за несвоевременное оформление сыгранных туров
7.6.2.1. Отведенный срок на оформление сыгранного матча - 24 часа после окончания матча самого матча. Оформление матча без скринов или без указания бомбардиров и игроков получивших карты/травмы не считается за оформление! Не относятся случаи когда отсутствие скринов по техническим причинам, но см. пункт 10.4.1., а так же когда не было забитых голов и полученных карт/травм.
7.6.2.2. Если матч был сыгран и ответственный за оформление тренер (см. пункт 7.6.1.) не оформил матч в отведенные на то 24 часа, то ему будет выписан штраф - 2 000 000, за затягивание времени на оформление матча.
Если вы сыграли матч и знаете, что соперник затягивает оформление матча, обязательно информируйте это модератора лиги в теме этого матча, обязательно прикладывайте скрин с перепиской, на котором будет видно время когда вы играли данный матч. Помогайте бороться с теми кто недобросовестно относится к оформлению и затягивает их, так как неоформленный матч - это в том числе и ваш долг по играм!
7.6.2.3. Если вы по каким-то причинам не успеваете оформить матч пишите в теме тура причину по кторой вы не успеваете и указывайте точный срок отсрочки на оформление. Но не стоит слишком часто прибегать к таким отсрочкам, иначе вам могут их запретить.

7.6.3. Если к моменту окончания туров результат матча не внесен по вине обоих тренеров в соответствующую тему, то им ставится обоюдное ТП (см. пункт 8.4. ).

8. Дисциплинарные правила

8.1. Дисквалификации игроков
8.1.1. Карточки и травмы, полученные игроком в каждом турнире никак не суммируются, а считаются по каждому турниру отдельно. Все дисквалификации вступают в силу с ближайшего игрового блока (3 дня). При этом если игрок получил карточки или травмы в матче чётного тура, то в следующем игровом блоке игрок пропускает чётный тур.
Если игрок получил карточки или травмы в матче нечётного тура, то в следующем игровом блоке игрок пропускает нечётный тур.
Например, в игровом блоке (3 дня) предусмотрено 2 тура: 23-ий и 24-ый. Если игрок получил карточки или травмы в 23-ем туре, игрок пропускает 25-ый тур. Если игрок получил карточки или травмы в 24-ом туре, игрок пропускает 26-ой тур.
Если матч, который игрок должен был пропускать из-за дисквалификации, уже был сыгран наперед то в таком случае, дисквалификация приносится на следующий матч по порядку (до первого не сыгранного), идущий сразу после этого матча.

8.2. Карточки и штрафы за карточки
8.2.1. Дисквалификации игроков за получение красной карточки.
8.2.1.1. Если игрок получает красную карточку в матче национального чемпионата (или две жёлтых, превращающиеся в красную, при этом обе желтые карточки сгорают, т.е. считаются как за одну красную), то он дисквалифицируется на 1 матч чемпионата в следующем игровом блоке (3 дня).
8.2.1.2. Если игрок получает красную карточку (или две жёлтых, превращающиеся в красную, при этом обе желтые карточки сгорают т.е. считаются как за одну красную) в матче национального Кубка, национального Суперкубка, Лиги Чемпионов, Лиги Европы, то он дисквалифицируется на следующий матч этого турнира.
8.2.1.3. Если игрок получает в матче сразу красную карточку, но до этого он получил ещё и желтую, то желтая карточка, полученная ранее не сгорает, она так же считается вместе с красной и учитывается в турнирах.
8.2.2. Дисквалификации игроков за превышение лимита жёлтых карточек.
8.2.2.1. Если игрок накапливает краbтное 3-ём количество жёлтых карточек в матчах национального чемпионата, он дисквалифицируется на 1 матча чемпионата в следующем игровом блоке.
8.2.2.2. Если игрок накапливает кратное 2-ум количество жёлтых карточки в матчах национального кубка, национального Суперкубка, Лиги Чемпионов, Лиги Европы, Суперкубка Европы, то он дисквалифицируется на следующий матч этого турнира.
8.2.3. Штрафы за грубость.
8.2.3.1. В любом матче за получение 2ух и более красных карточек клуб подвергается штрафу в размере 1 000 000. Сумма штрафа может быть увеличена в зависимости от количества красных карточек, за каждую последующую + 500 000 к сумме штрафа.
8.2.3.2. В любом матче за получение 5-ти и более карточек клуб подвергается штрафу в размере 1 250 000. Сумма штрафа может быть увеличена в зависимости от количества карточек, за каждую последующую + 250 000 к сумме штрафа.
8.2.4. Учет карточек ведется модераторами лиг в ЛМО и в темах туров.
ВНИМАНИЕ: обязательно проверяйте эту информацию перед турами.
8.2.5. Тренеры должны делать скриншоты получения карточек во время матча, чтобы правильно написать результирующее сообщение после игры.
ВНИМАНИЕ: скриншоты служат доказательством не только наличия, но и отсутствия карточек!
8.2.6. Если тренер ставит на поле дисквалифицированных или пропускающих матч по травме игроков, то тренер-нарушитель автоматически получает ТП (в пользу одного). Обязательно делайте скрины которые доказывают присутствие данных игроков в матче!!!

8.3. Травмы.
8.3.1. Если игрок получил желтую травму в игре, то он пропускает 1 матч (матчи национального чемпионата, матчи национального кубка и суперкубка, матчи Лиги Чемпионов и Лиги Европы).
8.3.2. Если игрок получил красную травму в игре, то он пропускает:
а) 3 матча подряд (матчи национального чемпионата).
б) 2 матча подряд (матчи национального кубка, матчи Лиги Чемпионов и Лиги Европы).
в) 1 матч (матчи суперкубка, если двух раундовое противостояние).
Внимание!!! Скриншот с полученной травмой можно сделать, когда ее непосредственно показывают в игре. Еще вариант сделать скриншот травмы, если тренер команды, в которой игрок получил травму во время матча зайдет в замены своих игроков и сделает там скриншот полученной игроком травмы. После матча вы никак не сможете сделать скриншот с травмой, поэтому в таких случаях если не был сделан скриншот, то указывайте ее обязательно, написав имя игрока и тип травмы!!!

8.4. Технические поражения (ТП).
8.4.1. ТП ставятся для всех несыгранных матчей в срок, если нет заявления о переносе игры в соответствующем разделе.
8.4.1.1. Сроки:
А) Матчи национальных чемпионатов матчи плей-офф и кубков лиг: срок обозначен 4-мя игровыми блоками (с даты начала текущего игрового блока до даты окончания четвертого по счету, от текущего, игрового блока).
Б) Матчи плей-офф и кубков лиг: срок с даты начала стадии до даты начала следующей стадии.
В) Матчи групповой стадии Лиги Чемпионов и Лиги Европы: срок обозначен 3-мя игровыми блоками (с даты начала текущего игрового блока до даты окончания третьего по счету, от текущего, игрового блока)
ВНИМАНИЕ!!! Если вы не укладываетесь в эти сроки и не пишите нигде об отсрочке ждите ТП. Если же у вас есть уважительные причины того, что вы не вписываетесь в сроки, то обязательно пишите модераторам своих лиг о них, данные случаи будут разбираться в индивидуальном порядке. Не пропадайте бесследно уважайте себя и других!!!
8.4.2. ТП в национальных чемпионатах и на стадии групповых этапов в Лиге Чемпионов и Лиги Европы.
8.4.2.1. ТП в пользу одного, засчитывается в том случае если один из соперников не оставлял сообщений по поводу отсрочки матча и не писал о пропаже соперника. Это техническое поражение одного из двух тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 3:0 и начисление 3 очков за победу одному из двух тренеров.
8.4.2.2. ТП для обоих, засчитывается в том случае если оба из соперника не оставляли сообщений по поводу отсрочки матча и не писали о пропаже соперника. Это техническое поражение для двух тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 0:0, но очки не начисляются никому.
8.4.3. ТП в плей-офф и матчах на кубки.
8.4.3.1. ТП в пользу одного, засчитывается в том случае если один из соперников не оставлял сообщений по поводу отсрочки матча и не писал о пропаже соперника. Это техническое поражение одного из двух Тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 3:0 в пользу одного. Если плей-офф состоит из спаренных матчей, то ТП в любом из них означает автоматический вылет из турнира, независимо от результата второго матча. Тренер, безответственно отнесшийся к турниру, может быть решением Комитета отстранен от следующего розыгрыша кубка.
8.4.3.2. ТП для обоих, засчитывается в том случае если оба из соперника не оставляли сообщений по поводу отсрочки матча и не писали о пропаже соперника. Это техническое поражение для двух тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 0:0 и обе команды вылетают из турнира. Тренеры, безответственно отнесшиеся к турниру, могут быть решением Комитета отстранены от следующего розыгрыша кубка.
8.4.4. Если вы считаете, что ТП получено по ошибке, вы можете подать апелляцию, которую рассмотрит Контрольно-дисциплинарный Комитет. Решение Комитета по апелляции обжалованию не подлежит.
В случае многократных апелляций от одного и того же тренера, Комитет оставляет за собой право отклонять их без рассмотрения.


8.5. Нарушение игровых установок.
8.5.1. Установки при создании игровой комнаты и установки в игровой комнате пункта "Стадион" должны быть строго такими же как указано в пункте 7.2. Игровые установки и не должны им противоречить.
8.5.1.1. Пояснение: Тренером гостевой команды считается тот тренер, который не создает игровую комнату и не может менять настройки игровых параметров.
8.5.1.2. Когда тренер гостевой команды заходит в игровую комнату к оппоненту по матчу, он обязан убедиться, что установки на матч не противоречат разрешенным правилами (см. пункт 7.2.1.1. и 7.2.1.2.). Если настройки неверные и противоречат правилам, тренер обязан сообщить это оппоненту и попросить его поменять настройки на правильные (см. пункт 7.2.1.1. и 7.2.1.2.) или пересоздать игровую комнату. Вы не имеете права начать матч, если установки неверные, иначе обоим грозит штраф по 3 000 000!
8.5.2. Как только начинается матч, и тренер гостевой команды увидел, что соперник нарушил правила установок на матч параметров пункта "Стадион" (см. пункт 7.2.1.3.), то только тренер гостевой команды имеет право выйти из матча до наступления 5-ой минуты матча. Он обязательно должен сделать скрин, подтверждающий нарушения правил пункта 7.2.1.3. и должен потребовать перезапуск матча с правильными установками пункта 7.2.1.3..
8.5.2.1. Тренер гостевой команды обязан делать скрин, который показывает нарушение установок на матч оппонентом, без скрина ваши претензии и апелляции не имеют никакого основания. Если только оппонент сам не признает свое нарушение, если таковое было.
8.5.2.2. Если тренер гостевой команды вышел из матча и не сделал скрин подтверждающий нарушения, это будет рассчитываться как преднамеренный выход из матча и будет караться штрафом 2 000 000 (см.пункт 10.8.).
8.5.2.3. Вы обязаны в оформлении матча, подтверждении или в уведомляющем сообщении указать на факт нарушения установок пункта 7.2.1.3. на матч, подтвердив вашу претензию приложенным скрином указывающим на нарушение. Тренер, который нарушил правила установок на матч пункта 7.2.1.3. будет оштрафован на 3 000 000 за нарушения правил установок на матч.
8.5.2.4. Тренер гостевой команды не имеет право выйти из матча, если уже пошла 6-ая минута матча и обязан полностью доиграть матч, что автоматически означает его согласие на установки пункта 7.2.1.3. предложенные вашим оппонентом. В данном случае матч считается официально сыгранным и его необходимо оформить. Тренер гостевой команды имеет право потребовать штраф за нарушение пункта 7.2.1.3. своему оппоненту в размере 3 000 000, обязательно предоставив скрины подтверждающие нарушение. Выход из матча тренером гостевой команды после 5-ой минуты будет рассчитываться как преднамеренный выход из матча и будет караться штрафом 5 000 000 (см.пункт 10.8.).
8.5.2.5. Если за эти 5 минут были забитые голы, красные карточки или травмы то они не отменяются и если тренер гостевой команды вышел, то при переигровке голы, красные карточки и травмы, случившиеся в первые 5 минут первого матча остается. Обязательно делайте скрины подтверждающие голы, красные карточки и травмы. Рекомендация: выходите из матча сразу или играйте до конца, ненужно ждать развития событий, если вас и так не устраивает нарушение пункта 7.2.1.3..
8.5.2.6. В случае если за первые 5 минут был назначен пенальти, то его нужно пробить и завершить момент до, вынесения мяча из штрафной. Если тренер гостевой команды вышел во время пенальти, то этот выход будет караться штрафом 2 000 000 и пенальти будет засчитан как реализованный. Обязательно делайте скрины подтверждающие наличие пенальти.
8.5.3. Если тренер гостевой команды увидел, что соперник нарушил правила пункта 7.2.1.3. установок на матч и воспользовался правом выхода из матча до наступления 5 минуты, обязательно сделав скрин подтверждающий нарушение пункта 7.2.1.3. установок на матч. То тренер гостевой команды пишет об этом оппоненту, что он нарушил правила, и он обязан изменить настройки согласно пункту 7.2.1.3. и заново начать матч.
8.5.4. Никаких ТП за нарушения пункта 7.2. правил не предусмотрены! Вам придется переиграть матч в любом случае. ТП может быть поставлено только той стороне, которая отказывается заново переиграть матч. За два и более отказа переиграть матч согласно данным правилам вы можете лишиться команды.

9. Премии

9.1. За выступления в матчах национальных чемпионатов, национальных кубков и еврокубков клубы получают фиксированные заранее предусмотренные премии. Они рассчитываются специальной программой, которую можно скачать в специально созданной теме (оглашается заранее). Премии зависят от суммы зарплат всех игроков в команде (чем меньше зарплаты, тем выше премии)

9.2. Премии за призовые места в Национальных Чемпионатах, Национальных и Европейских кубках.
9.2.1. Национальные чемпионаты:
- Победа в национальном чемпионате - 5 000 000 (первый сезон) – 7 000 000 (последующие сезоны)
- Второе место - 3 500 000 (первый сезон) – 5 000 000 (последующие сезоны)
- Третье место - 2 000 000 (первый сезон) – 3 000 000 (последующие сезоны)
9.2.2. Национальные Кубки:
- Победа в Кубке - 3 000 000
9.2.3. Лига Чемпионов:
- Победитель Лиги Чемпионов - 4 000 000 (первый сезон) – 8 000 000 (последующие сезоны)
- Финалист Лиги Чемпионов - 2 500 000 (первый сезон) – 5 500 000 (последующие сезоны)
9.2.4. Лига Европы:
- Победитель Лиги Европы - 3 000 000 (первый сезон) – 6 000 000 (последующие сезоны)
- Финалист Лиги Европы - 1 500 000 (первый сезон) – 3 500 000 (последующие сезоны)

ВНИМАНИЕ: Премии за призовые места в Лиге Чемпионов и Лиге Европы за первый сезон могут отличаться, так как в первом сезоне команды попали на эти турниры не за свои заслуги, а в результате распределения жребием.

9.3. Премии за участие в официальных коммерческих турнирах начисляются согласно правилам данных турниров.

9.4. Премии от ФА выплачиваются по решению ФА только в особых случаях. О выплате Премий от ФА объявляется заранее.

10. Штрафы

10.1. За 3 ТП подряд, или за 5 ТП в ходе сезона, тренер лишается команды.

10.2. За различные нарушения (оскорбления, ошибки на трансферах, ошибки в денежных подсчетах, финансовые и иные махинации и т. д.) предусмотрены штрафы, от 100 000 до 5 000 000 , в зависимости от серьезности нарушения. При серьезных или систематических нарушениях Регламента проекта или требований Комитета, тренер может быть лишен команды.

10.3. За грубую игру и нарушение правил Fair Play предусмотрены штрафы в соответствии с пунктами 10.5. и 10.8.

10.4. Штрафы за неверное оформление результатов матчей.
10.4.1. Если в оформлении результата матча вообще нет ни одного скрина:
а) в 3 играх за сезон, то штраф - 1 500 000.
б) в 5 играх за сезон, то штраф - 3 000 000.
в) в более чем 7 играх за сезон, то штраф - 7 000 000.
10.4.2. Если в оформлении результата матча отсутствует скрин указывающий на игрока забившего гол или получившего карточку, так же при отсутствии скрина со статистикой матча и скрина отсутствия карточек:
а) в 3 играх за сезон, то штраф - 500 000.
б) в 5 играх за сезон, то штраф - 1 500 000.
в) в более чем 7 играх за сезон, то штраф - 3 000 000.
10.4.3. Если в оформлении результата матча неверно указаны фамилия и/или имя игрока:
а) в 3 играх за сезон, то штраф - 250 000.
б) в 5 играх за сезон, то штраф - 1 000 000.
в) в более чем 7 играх за сезон, то штраф - 2 500 000.
10.4.4. Если в оформлении результата матча допущены иные ошибки, противоречащие правилам:
а) в 3 играх за сезон, то штраф - 250 000.
б) в 5 играх за сезон, то штраф - 1 000 000.
в) в более чем 7 играх за сезон, то штраф - 2 500 000.

10.5. Штрафы за грубость.
10.5.1. В любом матче за получение 2ух и более красных карточек клуб подвергается штрафу в размере 1 000 000. Сумма штрафа может быть увеличена в зависимости от количества красных карточек, за каждую последующую + 500 000 к сумме штрафа.
10.5.2. В любом матче за получение 5-ти и более карточек клуб подвергается штрафу в размере 1 250 000. Сумма штрафа может быть увеличена в зависимости от количества карточек, за каждую последующую + 250 000 к сумме штрафа.

10.6. Штрафы за нарушения правил трансферного окна.
10.6.1. Если тренер делает ставку на игрока, не имея при этом достаточного количества денег, то он получает штраф 7 000 000, а так же штрафуется на разницу между своей ставкой и своим текущим бюджетом: Пример: тренер ставит на игрока 5 000 000 , имея при этом всего 3 500 000 . Размер штрафа равен 5 000 000 – 3 500 000 = 1 500 000 + 7 000 000. Штраф: 8 500 000.
ВНИМАНИЕ: следите за своим бюджетом во время трансферов.
10.6.2. Если тренер при выкупе игрока (или тренер который перебивает ставку) в течение 2-ух часов не создал в теме клуба, в котором он выкупает игрока сообщение с указанием ссылки на тему выкупа игрока, то с него взимается штраф в размере суммы налога со сделки. Штраф получает тот тренер, чья ставка сыграет по истечению срока 12-ти часов.
10.6.3. За ставку на большее количество свободных игроком, чем допустимо правилами трансферного окна, штраф 1 000 000 за каждого лишнего игрока.

10.7. Штрафы за просчеты в бюджете клуба.
10.7.1. Если после трансферного окна общая сумма зарплат будет больше чем 15 000 000, администрация изымет у клуба любого игрока/игроков, купленных в текущее окно, чтобы сумма зарплат клуба не превышала допустимый лимит. При этом игроки будут перемещены в свободные, а деньги, потраченные на них, не подлежат возврату.
10.7.2. Если после трансферного окна количество игроков меньше 18 человек, то в клуб можно будет возвратить одного ранее уволенного игрока с минимальной зарплатой (50 000). Так же клуб получает штраф 5 000 000 за несоблюдение правил пункта 3.6. Исключение пункт 5.8.2.. Если после штрафа бюджет окажется минусовым смотри пункт 10.7.3.
10.7.3. Если после трансферного окна бюджет клуба будет отрицательным, то клуб подвергается штрафу 1 000 000 = -1 очко. При большом минусе вы расстанетесь с командой!

10.8. Штраф за преднамеренный выход из матча 5 000 000. За 3 преднамеренных выхода из игры в течение всех игр цикла в рамках текущей версии PES вы будете лишены команды и отстранены от игр на проекте в течение 6-ти месяцев с момента наступления наказания.

10.9. Штрафы за неспортивное поведение во время матча.
10.9.1. За намеренную грубую игру против соперника штраф 3 000 000.
10.9.2. За намеренные голы в свои ворота штраф 3 000 000.
10.9.3. Если матч был прерван из-за 3-ех подряд голов в свои ворота или из-за перебора удалений игроков команды в таком случае вы получите штраф 6 000 000.
10.9.4. За неоднократные (более 2-ух) случаи неспортивного поведения вы будете лишены команды и права играть на проекте в течение 6-ти месяцев с момента увольнения.

10.10. За различные нарушения регламента штрафы могу быть как деньгами, так и очками, до лишения тренерской лицензии.

11. Рейтинг ПМ

11.1. Рейтинг ПМ – это рейтинг всех игроков, которые участвовали или сейчас участвуют с нами на проекте PesManager.net. Дата, с которой этот рейтинг берёт свое начало 1 ноября 2011 года, это дата старта цикла по PES2012. Рейтинг отображает все ваши официальные игры за клуб не только во внутренних чемпионатах, а также и в кубках и еврокубках. По нему можно увидеть тех, кто являются самыми сильными игроками на нашем проекте и так же насколько долго игрок играет у нас.
11.2. Помимо сопернического характера рейтинг определяет тех тренеров, кто будет участвовать в Еврокубках с каждым новым стартом цикла на проекте, который начинается с выходом новой версии PES`а. Все те, кто будут вверху списка, по ту позицию в рейтинге сколько нужно будет команд для Еврокубков, будут играть в них автоматически со старта в каждом из циклов. Первые шестнадцать игроков в рейтинге будут играть в Лиге Чемпионов, а следующие за ними двадцать четыре игрока в Лиге Европы. В случае если игрок не играет со старта по каким-либо причинам, то его место по порядку занимают следующие игроки по рейтингу.
11.3. В рейтинге учитываются три основных показателя это победы, ничьи и поражения.
- За победу в Чемпионате начисляется 4 очка, за ничью 2 очка и за поражение 1 очко.
- За победу в Кубке начисляется 4 очка, за поражение 0 очков. В случае двух-раундовых противостояний победой считается победа по итогам двух матчей.
- За победу в Лиге Европы начисляется 2 очка, за ничью 1 очко и за поражение 0 очков.
- За победу в Лиге Чемпионов начисляется 3 очка, за ничью 1,5 очка и за поражение 0 очков.
Если у игроков одинаковое количество рейтинговых очков то выше в рейтинге будет считаться тот игрок, у которого общее количество побед больше. Если и количество побед равно, то выше в рейтинге будет считаться тот игрок, у которого общее количество поражений меньше. Если и по дополнительным показателям не определить кто выше, тогда эти игроки занимают равные места. В случае определения квалификации на Еврокубки они будут играть стыковые матчи между собой для определения лидера.
11.4. Все матчи, сыгранные за вас вашим ИО идут вам в зачёт рейтинга, так как при назначении вами ИО на него ложиться вся ответственность за команду, поэтому выбирайте вашего ИО правильно.

12. Разное

Администрация проекта оставляет за собой право изменять и дополнять Регламент, разрешать отдельные уникальные неадекватные проявления Регламента вопреки ему, если видит в этом необходимость. Тренеры будут уведомлены об изменениях через сообщения на форуме. Все изменения вступают в действие немедленно, об «обратной силе» изменений сообщается дополнительно.