0. Самое главное Правило проекта
Нельзя быть Дядей Сашей. В случае совпадения IP-адресов, вы будете забанены.
1. Fair Play
Пожалуйста, соблюдайте правила Fair Play и данный Регламент.
1.1 Запрещены: договорные игры, игры «до победы» (если в игре предусмотрена ничья, счет фиксируется по окончании 90 минут), изменение условий официально условленных настроек перед матчем.
1.2 Запрещены оскорбления других тренеров в любой, даже косвенной форме. За оскорбления предусмотрены штрафы (см. пункт 18.2).
2. Управление клубом
Управлять можно только одним клубом одновременно.
Для получения клуба нужно оставить заявку в соответствующей теме на форуме. В случае, если все команды заняты, можно зарегистрироваться в специальной теме на форуме («Заявки опоздавших»). Участники проекта получают освобождающиеся команды в порядке очереди заявок. Если следующий по очереди участник проекта не появлялся на форуме более 2-ух ― 3-ёх недель, или неправильно указал контакты, то администрация оставляет за собой право пропустить его заявку. Если в течение 4ёх дней (2 перенесенных матча чемпионата) следующий по очереди участник проекта не найден, то его место занимает первый же найденный из последующих в очереди.
2.1 Перед первым сезоном клубы распределяются «слепой» жеребьёвкой. При регистрации на проекте каждый участник указывает Лиги в порядке желания в них играть (наиболее желаемая Лига указывается 1ой, наименее желаемая – последней). Пожелания будут учтены при жеребьёвке, но их выполнение не гарантируется.
2.2 Заявления на смену клуба (если тренер испытывает к нему резко отрицательные чувства) принимаются в первые 12 часов после получения тренером команды. Администрация оставляет за собой право на окончательное решение в каждом конкретном случае. После истечения 12ти часов клуб поменять будет нельзя.
2.3 Лишение тренерского поста
По три тренера в лигах из 20-ти команд, и по два тренера в лигах из 18-ти команд, занявшие последние места в национальных чемпионатах, теряют тренерскую лицензию. На их место назначаются новые тренеры в порядке очереди. Выигрыш какого-либо кубка автоматически спасает тренера от увольнения.
Тренеры вылетевших команд могут немедленно встать в конец очереди на получение новой команды.
Если тренер бросает команду (3-5 технических поражения, см. пункт 18.1), то он не имеет права принимать другую команду до конца сезона.
Также лишение поста может последовать, если клуб имеет долги более 5 000 000 евро перед трансферным окном (см. пункт 3.1.1).
3. Бюджеты
3.1 Перед началом проекта команды стартуют с бюджетами в 50 000 000 евро (участники Лиги Чемпионов и Кубка УЕФА 1го сезона – с бюджетами в 45 000 000 евро). Каждый тренер выставляет зарплату своим игрокам в зависимости от их силы (сильным игрокам – больше, слабым – меньше). «Потолок» зарплаты всех игроков в клубе равен 15 000 000 евро, т. е. суммарная зарплата всех игроков не должна превышать эту цифру. Средние и слабые клубы легко уложатся в эту сумму. После этого из бюджетов клубов списываются суммы зарплат в трёхкратном размере (например, если сумма зарплат 14 000 000 евро, то списывается 42 000 000 евро).
То есть, чем меньше зарплата игрока в клубе – тем больше клуб имеет денег перед началом проекта, но тем выше вероятность, что игроков может выкупить другой клуб без права отказа (пункты 4.5, 5.10).
Таким образом, сильные клубы начинают проект с минимальными бюджетами, а у средних и слабых клубов денег больше.
3.1.1 Если в клубе превышен потолок зарплат, тренер этого клуба должен уволить одного или нескольких игроков, чтобы сумма зарплат стала меньше 15 000 000 евро (пункт 5.11).
3.1.2 Если после выплаты зарплат игрокам бюджет клуба стал отрицательным, то тренер этого клуба после начала трансферного окна должен вывести бюджет в плюс за счет продажи игроков. Тренер не имеет права участвовать в торгах за игроков, пока не покрыт долг. Также за это предусмотрены штрафы.
3.2 Далее бюджеты считают и корректируют сами тренеры в соответствующих темах форума.
То есть, самостоятельно считают доходы и расходы. Администрация проверяет их на правильность. Финансовые махинации караются вплоть до лишения тренерской лицензии (см. пункт 18.2).
3.3 Доходы бюджета:
3.3.1 Премии за выступления в различных турнирах (см. пункт 17). Премии подсчитываются по окончании каждого круга и выплачиваются клубам.
3.3.2 Продажи игроков в другие клубы. Продавец получает 90% от суммы трансфера каждого игрока, но не более чем 90% от суммы выкупа (доход продавца ≤ ЗП*22,5).
3.3.3 Некоторый процент от годовой прибыли Футбольной Ассоциации. Годовая прибыль Футбольной Ассоциации объявляется Администрацией проекта в конце сезона, и каждый из 100 клубов получает определённое количество денег из неё, в зависимости от суммы зарплат своих игроков (чем больше зарплаты ваших игроков – тем меньше денег получает клуб).
3.4 Расходы бюджета составляют:
3.4.1 Покупки игроков в свой клуб. Покупатель выплачивает за игрока его трансферную стоимость (см. пункт 5).
3.4.2 Выплата зарплат игрокам. Зарплаты игроков подсчитываются перед началом каждого круга, а выплачиваются сразу по его окончании (см. пункт 4).
3.5 Команды с несосчитанными бюджетами не допускаются к трансферам и играм. При многократном нарушении тренер лишается тренерской лицензии.
ВНИМАНИЕ: не тратьте все деньги сразу. Старайтесь иметь разумный запас денег в бюджете, просчитывайте наперёд расходы.
4. Зарплата игроков.
4.1 Зарплаты игроков тренеры должны высчитывать после каждого трансферного окна самостоятельно.
4.2 Зарплата игроков является полугодовой, т.е. рассчитывается на половину сезона (один круг) и выплачивается 2 раза за сезон. Зарплата высчитывается (или выставляется тренером) перед началом круга, а выплачивается после окончания игр круга, т.е. перед трансферным окном.
ВНИМАНИЕ: по сравнению с прошлым проектом произошли изменения. Раньше зарплата игрока была годовой, а теперь - полугодовой.
4.3 Минимальная зарплата игрока – 50 000 евро.
4.4 Если игрок перешёл из другого клуба, то его зарплата должна быть не ниже, чем 5% от трансферной суммы (пункт 5.5), выплаченной за этого игрока.
4.5 Любой клуб может выкупить любого игрока другого клуба без согласия этого клуба, если предложит цену большую или равную ЗП*25 (пункт 5.10). На выкупы отводится 2 дня, в начале или в середине трансферного окна.
4.6 По своему усмотрению тренер может повысить зарплату любому игроку своей команды. Понижать зарплату игрокам нельзя.
5. Трансферное окно
5.1 Трансферное окно открывается в летней и зимней паузе, т.е. перед каждым следующим игровым кругом.
5.2 Продолжительность трансферного окна - 6 суток. Время начала объявляется заранее.
Перед стартом трансферов команды получают заработанные за круг премии (пункт 17), затем расплачиваются с игроками своей команды за отыгранный круг (первый или второй), и только в случае выполнения выплат допускаются до трансферного окна.
Тренеры с несосчитанным бюджетом не допускаются до аукциона.
5.3 Тренеры, неспособные выплатить зарплату, смотрят пункт 2.3.1.
5.4 Тренер, который хочет продать игрока (либо купить свободного, либо выкупить без права отказа), создаёт тему в разделе, соответствующем амплуа игрока, с таким названием:
Имя футболиста (кол-во звезд special ability) – Позиции футболиста - L или R фланг - Название команды.
Пример:
Тема называется Chivu (5) – CWP CB SB WB – L - Inter
Сумма трансфера игрока и текущая зарплата (обязательно) указывается уже внутри самой темы. Сумма трансфера игрока указывается любая на усмотрение тренера.
ВНИМАНИЕ: пишите имена точно так же, как написано в PES2009. Никакое отклонение от этих норм не допускается.
5.4.1 Выставлять игрока на трансфер можно не позже 12-ти часов до окончания трансферного окна, а на выкуп - не позже 23:59 последнего дня выкупов. Это сделано, чтобы не было спекуляций, т.е. придерживания и договорных продаж.
5.5 Тренер который хочет купить выставленного игрока, пишет сообщение в этой же теме в следующей форме, например:
Сумма трансфера: 4 000 000 евро
Выручка продавца: 3 600 000 евро
Выручка продавца не пишется, если тренер хочет купить свободного игрока (пункт 5.8).
Выручка продавца составляет 90% от суммы трансфера, но при этом не может быть больше зарплаты в прошлом клубе, умноженной на 22,5 (ЗП*22,5).
Будущая зарплата игрока в новом клубе не должна быть менее 5% от суммы трансфера.
Разница между суммой трансфера и выручкой продавца является налогом на сделку.
5.5.1 Если какой-то другой тренер тоже хочет купить этого игрока, он может «перекрыть» ставку своего конкурента в течение 12ти часов. Минимальный шаг повышения ставки – 500 000 евро. Если сумма трансфера превышает 10 000 000 евро, минимальный шаг увеличивается до 1 000 000 евро.
5.5.2 Если цена, по мнению тренера-покупателя, завышена, то он может предложить цену ниже заявленной и ждать реакции тренера-продавца. После того, как продаец снизит цену (по желанию) покупатель может снова сделать ставку на игрока (если цена поего мнению уже не завышена). В этом случае отсчёт времени начинается только после ставки покупателя, которая не меньше цены, поставленной продавцом.
5.6 Лимита покупки игроков из других команд нет. Покупка свободных игроков из клубов, не заявленных в национальных чемпионатах, игроков без контрактов (уволенных тренерами своих клубов), а так же из всех национальных сборных, ограничивается одной сделкой за трансферное окно (пункт 5.8).
5.7 Лимит времени обозначен 12-ю часами, т. е. если на игрока, выставленного на аукцион, сделали предложение (ставку), с этого момента начинается отсчёт времени.
5.7.1 Если в течение 12-ти часов никто больше не сделал предложение, то игрок считается проданным. Тренер-продавец должен написать в разделе «Завершённые переходы» всю информацию о совершении сделки. ВНИМАНИЕ: не забывайте писать сделки в разделе «Завершённые переходы», иначе они не будут зарегистрированы в проекте, а деньги с покупателя будут сняты, а игрок перемуещён в свободные.
5.7.2 Если в течение 12ти часов кто-то сделал предложение-ставку, то отсчёт 12ти часов начинается с момента повышения ставки.
5.7.3 Тренер, чья ставка перекрыта большей суммой другого тренера, может продолжать повышать цену на этого игрока, или прекратить торги и обратить внимание на другого игрока.
5.7.4 Снимать игрока с трансфера можно не ранее, чем через 12 часов после последнего понижения цены.
ВНИМАНИЕ: отменять ставки категорически запрещено, независимо от прошедшего времени. Думайте мозгом перед тем, как поставить на игрока.
5.8 Покупка свободных игроков.
Каждый клуб может совершить всего 1 покупку не принадлежащих другим тренерам игроков (свободных игроков из клубов, не заявленных в Лигах, игроков без контрактов (уволенных тренерами своих клубов), а также из всех национальных сборных).
Игроков из этих команд можно приобретать на аукционе.
Если у вас нет денег, и у вас выкупили (это важно) игроков так, что у вас стало меньше двадцати игроков или двух вратарей, то вы имеете право бесплатно "подобрать" игроков, которых вы выгоняли в предыдущие окна, вписав их в состав и назначив зарплату.
ВНИМАНИЕ: Если эти условия не соблюдены, вам грозит штраф деньгами и очками!
5.8.1 Тренер сам выбирает желаемого игрока непосредственно в игре, ставит его на аукцион, создавая тему по правилам (см. пункт 5.4).
Минимальная трансферная стоимость свободного игрока – 500 000 евро.
Более чем 1 ставка на свободных игроков одновременно – недопустимы.
То есть, если у тренера стоит активная (не перекрытая никем) ставка на свободного игрока, он не имеет право участвовать в торгах за другого свободного игрока.
Лимит времени обозначен так же 12ью часами.
ВНИМАНИЕ: не допустите на аукцион игроков-двойников.
Просим всех тренеров следить за тем, чтобы игроки из национальных сборных, выставленные на аукцион, не были в клубах, участвующих в Лигах.
Если игрок выставлен и куплен на аукционе, и позже выясняется, что это игрок-двойник, то он удаляется из состава команды и деньги за него не возвращаются.
5.9 Если тренер делает ставку на игрока, не имея при этом достаточного количества денег, то он штрафуется на разницу между своей ставкой и своим текущим бюджетом:
Пример: тренер ставит на игрока 5 000 000 евро, имея при этом всего 3 500 000 евро.
Размер штрафа равен 5 000 000 евро – 3 500 000 евро = 1 500 000 евро.
При этом если за выставленного тренером на продажу игрока идут торги (т.е. есть покупатели), тренер уже может оперировать этими деньгами и вступать в торги за других футболистов.
ВНИМАНИЕ: следите за своим бюджетом во время трансферов.
5.10 Выкуп игрока без права отказа.
Если тренеру-покупателю очень сильно нужен определённый игрок, а тренер-продавец не хочет с ним расставаться, тренер-покупатель имеет право выкупить игрока без права отказа со стороны тренера-продавца, выплатив сумму мгновенного выкупа в размере зарплаты игрока, умноженной на 25 (ЗП*25). Для этого тренер-покупатель создаёт тему в соответствующем разделе по всем правилам (пункт 5.4). Сделать это можно в отведённые на выкупы два дня (сроки объявляют заранее). Зарплата игрока при этом становится не менее, чем 5% от трансферной стоимости).
В итоге игрок попадает на аукцион и начинают действовать правила, описанные в пункте 5.5
5.10.1 Тренер, у которого выкупили игрока, может защитить его, перебив ставку на него. В этом случае тренер, защищающий своего игрока платит только налог, а зарплата игрока становится не менее 5% от ставки.
ВНИМАНИЕ: если вы не хотите, чтобы ваших игроков перекупали без права отказа, выставляйте им достойную, адекватную их показателям зарплату. Это заставит других тренеров хорошо подумать перед тем как выкупить у вас игрока без права отказа с вашей стороны.
5.11 Увольнения игроков.
Тренеры могут увольнять игроков только когда трансферное окно открыто (или в самом начале проекта перед трансферным окном) и зарплата игроку полностью выплачена. Для этого в специально созданной модератором теме тренер пишет сообщение с фамилией игрока, которого он хочет уволить. Не забывайте, все имена пишутся точно так же, как в игре. За уволенных игроков никаких компенсаций нет.
После этого игрок становится свободным. Для его покупки начинают действовать правила из пункта 5.8.
Минимально допустимое число игроков в команде – 18, в том числе минимум 2 вратаря (т.е. если у вас в составе 28 игроков - можно уволить не более 10ти).
Максимальное количество игроков в команде – 32.
5.12 Зарегистрированные сделки.
Все завершённые сделки учитываются на форуме, в разделе «Завершёные переходы», для внесения изменений в составы команд. Не занесённые в этот раздел сделки не будут зарегистрированы в проекте, т.е. деньги с покупателя будут сняты, а игрок перемуещён в свободные.
6. Национальные турниры.
Все 94 клуба проекта разделены на 5 Лиг: Англия, Испания, Италия, ФНБ Лига (Франция, Нидерланды, Бельгия) и Евролига (остальные европейские клубы). Внутри каждой Лиги проводится чемпионат, кубок и суперкубок. Эти турниры называются национальными.
6.1. Формат национальных турниров.
6.1.1. В Англии и Испании участвуют 20 клубов, в лигах ФНБ, Евролиге и Италии - по 18. Они играют каждый с каждым по 2 раза (дома и в гостях).
При равенстве очков в Премьер-Лиге и Чемпионате ФНБ порядок определения следующий:
1) разница мячей,
2) количество забитых мячей.
При равенстве очков в Примере, Серии А и Чемпионате Евролиги порядок определения следующий:
1) результаты личных встреч,
2) разница мячей,
3) количество забитых мячей.
Все эти правила соответствуют правилам национальных чемпионатов в реальности.
6.1.2 Во всех национальных кубках участвуют по 20 клубов. Национальный кубки разыгрываются по системе плей-офф. 8 клубов начинают с 1/16 финала, 12 клубов начинают с 1/8 финала. Они играют матчи вплоть до определения обладателя кубка. Сетка турнира определяется слепой жеребьёвкой.
В Кубке Англии все стадии состоят из одного матча. При этом, если основное время матча (90 минут) заканчивается вничью, позже играется переигровка в установленные календарём сроки. В переигровках, в случае ничьей, применяется дополнительное время и серия пенальти. В финальном матче такие установки действуют сразу, т.е. переигровки быть не может.
В Кубке Короля все стадии (кроме финала) состоят из двухраундовых противостояний. Финал играется из одного матча.
В Кубке Италии матчи 1/16 финала и финал играются из одного матча. Все остальные стадии состоят из двухраундовых противостояний.
В Кубке ФНБ и Кубке Евролиги все стадии состоят из одного матча.
Все эти правила соответствуют правилам национальных кубков в реальности.
6.1.3 Национальные суперкубки разыгрывают между собой победители национальных чемпионатов и национальных кубков. Суперкубок Испании разыгрывается в двухраундовом противостоянии, все остальные суперкубки играются из одного матча. Все эти правила соответствуют правилам национальных суперкубков в реальности.
6.1.4 Если национальный чемпионат и национальный кубок выиграл один и тот же клуб, то: в Англии и в Евролиге этот клуб разыгрывает суперкубок с серебряным призёром чемпионата; в Испании, Италии и ФНБ Лиге этот клуб разыгрывает суперкубок с финалистом национального кубка. Все эти правила соответствуют правилам национальных суперкубков в реальности.
7. Еврокубки
Клубы, хорошо выступившие в своих национальных чемпионатах, а также выигравшие национальный кубок, на следующий сезон получают право играть в еврокубках. Предусмотрены Лига Чемпионов, Кубок УЕФА, Кубок Интертото и Суперкубок Европы.
7.1 Формат еврокубков
7.1.1 В Лиге Чемпионов участвуют 16 клубов (12 попавших напрямую клубов и 4 победителя квалификационного раунда). Они делятся на 4 группы по 4 клуба и играют каждый с каждым по два раза (дома и в гостях). По 2 лучших клуба каждой группы выходят в плей-офф, где играют двухраундовые противостояния вплоть до финала. Финал играется из одного матча. Клубы, занявшие 3ьи места в группах, попадают в плей-офф Кубка УЕФА.
7.1.2 В Кубке УЕФА участвуют 20 клубов (15 попавших напрямую клубов, 4 проигравших квалификационного раунда Лиги Чемпионов и 1 победитель Кубка Интертото). Они делятся на 4 группы по 5 клубов и играют каждый с каждым по одному разу. По 3 лучших клуба каждой группы выходят в плей-офф, где к ним присоединяются 4 клуба, занявшие 3ьи места в группах в Лиге Чемпионов, и играют двухраундовые противостояния вплоть до финала. Финал играется из одного матча.
7.1.3 В Лиге Европы участвуют 24 клуба (20 попавших напрямую клубов, 4 проигравших квалификационного раунда Лиги Чемпионов). Они делятся на 6 групп по 4 клуба и играют каждый с каждым по два раза. По 2 лучших клуба каждой группы выходят в плей-офф, где к ним присоединяются 4 клуба, занявшие 3ьи места в группах в Лиге Чемпионов, и играют двухраундовые противостояния вплоть до финала. Финал играется из одного матча.
7.1.4 В Кубке Интертото участвуют 6 клубов (5 представителей различных национальных чемпионатов и 1 обладатель приза Fair Play (пункт 15.8)). Играются двухраундовые противостояния вплоть до финала включительно. Победитель Кубка Интертото выходит в Кубок УЕФА.
7.1.5 В Суперкубке Европы участвуют победитель Лиги Чемпионов прошлого сезона и победитель Кубка УЕФА/Лиги Европы прошлого сезона. Они разыгрывают трофей в одном матче.
7.2 Особенности групповых стадий еврокубков.
При равенстве очков на групповых этапах еврокубков порядок определения следующий:
ЛЧ, ЛЕ: 1) очки в личных встречах, 2) разница мячей в личных встречах, 3) количество забитых гостевых голов в личных встречах, 4) разница мячей во всех матчах группы, 5) количество забитых голов во всех матчах группы.
Кубок УЕФА: 1) разница мячей во всех матчах группы, 2) количество забитых голов во всех матчах группы, 3) количество забитых гостевых голов во всех матчах группы.
Все эти правила соответствуют правилам еврокубков в реальности.
7.2.1 Клубы из одного чемпионата не могут оказаться в одной группе Лиги Чемпионов.
7.3 Попадание в еврокубки
7.3.1 Клубы, занявшие 1ые и 2ые места в своих чемпионатах, а также занявшие 3ьи места в лигах, занимающих первые два места в рейинге УЕФА, получают возможность играть в Лиге Чемпионов следующего сезона.
7.3.2 Клубы, занявшие 3ьи места в чемпионатах, занимающих 3, 4 и 5 места в рейинге УЕФА, а также занявшие 4ые места в своих чемпионатах, получают возможность играть в квалификационном раунде Лиги Чемпионов следующего сезона.
7.3.3 Клубы, выигравшие свои национальные кубки, а также занявшие 5ые, 6ые и 7ые места в своих чемпионатах, получают возможность играть в Лиге Европы следующего сезона.
7.3.4 Если обладатель национального кубка уже обеспечил себе участие в Лиге Чемпионов или Лиге Европы через национальный чемпионат, право участия передаётся сначала финалисту кубка, а если и у этого клуба уже есть место в еаврокубках, то следующему клубу в чемпионате.
7.3.5 Клубы, занявшие 7ые места в своих чемпионатах, получают возможность играть в Кубке Интертото следующего сезона. При этом, если какой-либо клуб отказывается от участия в Кубке Интертото, право участия передаётся следующему клубу в чемпионате.
Также получает право играть в Кубке Интертото обладатель приза Fair Play (пункт 15.8). Если он отказывается от участия либо уже заявлен в других еврокубках, право участия передаётся следующему по корректности клубу этого чемпионата.
7.4 Рейтинг УЕФА высчитывается по формуле, соответствующей реальной.
Сумма набранных клубами страны очков делится на количество клубов от этой страны в еврокубках в данном сезоне. Очки начисляются следующим образом:
- в квалификационном раунде ЛЧ: победа - 1 очко, ничья - 0.5 очка, поражение - 0 очков;
- в групповых раундах и плей-фофф ЛЧ и ЛЕ: победа - 2 очка, ничья - 1 очко, поражение - 0 очков;
- за участие клуба в групповом этап Лиги Чемпионов - 3 очка (бонус);
- за выход клуба в 1/4 финала, 1/2 финала и финал Лиги Чемпионов или 1/2 финала и финал ЛЕ - 1 очко (бонус)
8. Турниры сборных
По своему желанию, любой тренер (независимо от того, управляет он в данный момент каким-либо клубом или нет) может принять участие в турнирах национальных сборных. Игры сборных проводятся в формате 2х2, т.е. каждой командой управляют 2 тренера. Тренеры подбирают себе пару самостоятельно (договариваются любым способом) и регистрируют совместную заявку.
Во время жеребьёвки тренеров сборных действуют те же правила, что и при жеребьёвке тренеров клубов (пункт 2). Для игр сборных действуют все те же правила, что и для клубов, описанные в данном Регламенте. О времени игр будет сообщаться в соответствующих разделах форума.
Предусмотрены Чемпионат Европы, Кубок Азии, Кубок Африканских Наций, Копа Америка, Кубок Конфедераций и Чемпионат Мира.
8.1 Чемпионат Европы
8.1.1 Отборочный турнир Чемпионата Европы
В отборочном турнире Чемпионата Европы участвуют 32 европейских сборных. Они делятся на 8 групп по 4 сборных и играют каждый с каждым по 2 раза (дома и в гостях). По 2 лучших сборных каждой группы выходят в финальный турнир Чемпионата Европы.
8.1.2 Финальный турнир Чемпионата Европы
В финальном турнире Чемпионата Европы участвуют 16 европейских сборных. Они делятся на 4 группы по 4 сборные и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления Чемпиона Европы.
8.2 Кубок Азии
В Кубке Азии участвуют 8 азиатских сборных. Они делятся на 2 группы по 4 сборные и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления Обладателя Кубка Азии.
8.3 Кубок Африканских Наций
В Кубке Африканских Наций участвуют 8 африканских сборных. Они делятся на 2 группы по 4 сборные и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления Обладателя Кубка Африканских Наций.
8.4 Копа Америка
В Копа Америка участвуют 12 американских сборных. Они делятся на 3 группы по 4 сборных и играют каждый с каждым по одному разу. По 2 лучших сборных каждой группы, а также 2 лучшие сборные из числа занявших 3ьи места в своих группах выходят в плей-офф, где играют одноматчевые противостояния вплоть до выявления победителя Копа Америка.
8.5 Кубок Конфедераций
В Кубке Конфедераций участвуют 4 сборных-победителя своих континентальных турниров. Они играют каждый с каждым по одному разу, определяя Обладателя Кубка Конфедераций.
8.6 Чемпионат Мира
8.6.1 Отборочный турнир Чемпионата Мира
В отборочном турнире Чемпионата Европы участвуют 32 европейских, 8 азиатских, 8 африканских и 12 американских сборных.
В европейской зоне это 6 европейских групп по 5 и 6 команд, из которых по две лучшие команды выходят на ЧМ напрямую, а команды, занявшие 3и места играют между собой стыковые матчи, победители которых выходят на ЧМ.
В азиатской зоне 2 группы по 4 команды, из которых по две лучшие команды выходят на ЧМ напрямую, команды, занявшие 3и места играют между собой стыковые матчи, и победитель этих матчей играет с 3ей командой из зоны Северной Америки.
В североамериканской зоне одна группа из четырёх команд, две лучшие выходят на ЧМ напрямую, третья играет стыковые матчи с пятой кмандой Азии.
В африканской зоне 2 группы по 4 команды, из которых по две лучшие команды выходят на ЧМ напрямую, команды, занявшие 3и места играют между собой стыковые матчи, победитель которых выходит на ЧМ.
В южноамериканской зоне одна группа из восьми команд, четыре лучших выходят на ЧМ напрямую, пятая номинално играет стыковые матчи с лучшей команды Океании, но т.к. таких в игре нет, то она выходит на ЧМ напрямую.
8.6.2 Финальный турнир Чемпионата Мира
В финальном турнире Чемпионата Мира участвуют 32 сборных. Они делятся на 8 групп по 4 сборные и играют каждый с каждым по два раза. По 2 лучших сборных каждой группы выходят в плей-офф, где играют двухматчевые противостояния вплоть до финала, невключительно.
8.7 При равенстве очков на групповых стадиях турниров сборных действуют правила из пункта 7.2.
9. Игровые дни
9.1 Сезон разделен на игровые блоки по 3 дня. В каждые 4 дня должны быть сыграны все предусмотренные календарём (выкладывается на форум для публичного просмотра) для этого блока матчи - обычно это 2 тура национальных чемпионатов плюс 1 матч какого-либо кубка. Каждые 3 дня модераторы турниров «открывают матчи», создавая тему для внесения результатов. Рекомендуется по возможности играть матчи последовательно (чтобы, например, матч 24го тура не был сыгран раньше матча 23го тура).
9.1.1 После открытия игрового блока вы должны договориться с вашими соперниками о том, чтобы сыграть ваши матчи в установленные расписанием сроки.
9.2 Тренеру, который не успел сыграть открытые матчи и не предупредил на форуме или любым другим способом о своих проблемах с ПК, интернетом, свободным временем, здоровьем или другими обстоятельствами, записывается ТП в пользу одного (пункт 16).
9.3 Перенос и отсрочка игр.
9.3.1 В случае необходимости, тренер может подать заявление на перенос игр на более ранний срок. Играть заранее можно не более четырёх матчей. Карточки и травмы, полученные в перенесенных матчах, учитываются, и вступят в силу во время следующих за перенесенными игровых блоков.
9.3.2 Отсрочка игр возможна только на 9 дней (3 блока по 3 дня).
9.3.3 Если тренер не может выполнить пункты 9.3.1 и 9.3.2, он должен оставить тренерский пост. Он имеет приоритетное право получить новую команду, встав в очередь в соответствующей теме на форуме. Приоритетное право - это значит, перед основной очередью новых желающих.
10. Игровые установки
Во избежание лагов и тормозов, пожалуйста, выключите все ненужные программы, в особенности те, которые дополнительно загружают канал доступа в интернет или могут служить причиной недостатка ресурсов компьютера для игры (различные проверки системы, просмотр видео, прослушивание музыки и т.п.)
Game Level: Top Player
Match Time: 10 min
Condition Home & Away: Random
Max. No. of Substitutions: 3 players
Match Type EX: No
PK: No
Stadium: любой
Pitch: любой
Time, Season, Weather: по соглашеню двух сторон, или Random
Time limit: Normal или Long
10.1 В плей-офф, если стадия состоит из одного матча, изменяются следующие настройки:
Match Type EX: Yes
PK: Yes
10.2 В двухраундовых противостояниях плей-офф правило гостевого гола учитывается. Если по сумме 2ух игр победитель не выявлен, играются 3ий матч, который имитирует дополнительное время. В нём изменяются следующие установки:
Match Time: 5 min
Match Type EX: No
PK: Yes
10.2.1 Если 1ый матч двухраундового противостояния закончился вничью, то во 2ом матче разрешается использовать настройки из пункта 10.1.
11. Игровые соглашения о дате и времени игр.
11.1 Тренеры договариваются о времени матча посредством ICQ, IRC или иных средств связи.
11.2 Если тренер не может найти соперника в течение двух дней, он должен написать сообщение-напоминание в соответствующем разделе форума. Это нужно также для того, чтобы определить виновника задержки.
11.3 Если игра не сыграна по вине одного из двух тренеров, то виновному записывается ТП в пользу одного (пункт 16).
11.4 Если игра не сыграна по вине обоих тренеров, например если нету сообщения о пропаже одного из тренеров, то игра считается сыгранной и обоим записывается ТП (пункт 16).
12. Интернет-соединение
Игры должны происходить, если индикатор соединения имеет минимум одну черту. В случае проблем с серверами KONAMI игры могут быть перенесены на более поздний срок.
Если вы часто замечаете плохую связь у одного и того же тренера, то предупреждайте об этом администрацию.
13. Разрыв связи
13.1 Если связь разрывается, оба тренера должны постараться найти корректное решение и самим договориться, что делать дальше. Проще всего доиграть оставшееся время. Голы, травмы и карточки, которые были до разрыва связи, учитываются. Для подтверждения своей правоты обязательно делайте скриншоты, а желательно и видео
ВНИМАНИЕ: Рекомендуемые условия доигровок: если завершить игру в доигровке надо до 45 (90) минуты, и вы не нашли иного компромисса, воспользуйтесь рекомендациями:
Играть оставшееся время, и окончанием матча будет первый же момент после окончания времени доигровки, когда мяч пересечёт центр поля или выйдет за пределы поля (исключая угловые). (не стоит делать вид, что "всё, на табло 23:00, мне пофиг, что соперник бежит к моей штрафной, я делаю скрин и выхожу". Такие случаи будут караться)
13.2 Если компромисс не найден, то решение будет принимать Контрольно-дисциплинарный Комитет с учетом всех фактов. Необходимо написать заявление в соответствующую тему, при этом надо, не прибегая к оскорблениям, изложить свое видение проблемы, прикрепить скриншоты, если они есть.
14. Результирующее сообщение после игры.
14.1 О результате должен сообщать один из игроков, по обоюдному согласию (обязательно прикрепляется скриншот счёта и статистики, а так же скриншоты травм и карточек. Cделать cкрины можно с помощью программ, которые скачать можно с главной cтраницы, а залить можно на сайты типа http://ipicture.ru/ http://picamatic.com/ http://radikal.ru/). Результат подтверждается вторым тренером. В случае спорных ситуаций тренеры должны написать об этом в соответствующем разделе форума. Решение по спорным вопросам принимает проверяющий модератор или Комитет.
Сообщение и подтверждение должны происходить сразу после игры в соответствующей теме форума, где записываются результаты игрового дня.
Пример:
Manchester United – Liverpool – 2:2
ГОЛЫ:
Manchester United:Tevez (15), Rooney (65, с пенальти).
Liverpool: Robbie Keane (38; 43).
КАРТОЧКИ:
Manchester United: Vidic (45+, жёлтая), Ferdinand (65, красная).
Liverpool: F. Aurelio (22, жёлтая; 90+, красная).
ТРАВМЫ:
Manchester United: Park Ji Sung (жёлтая).
Liverpool: нет.
ВНИМАНИЕ: обязательно пишите имена игроков точно так же, как в PES2009.
Далее нужно прикрепить скриншоты, их количество может варьироваться.
14.2 Если к моменту окончания туров результат матча не внесен в соответствующую тему, то обоим тренерам ставится ТП (пункт 16).
15. Дисквалификации игроков
15.1 Все дисквалификации вступают в силу с ближайшего игрового блока (4 дня).
15.2 Дисквалификации игроков за получение красной карточки.
15.2.1 Если игрок получает красную карточку в матче национального чемпионата (или две жёлтых, превращающиеся в красную), то он дисквалифицируется на 1 матч чемпионата в следующем игровом блоке (4 дня). При этом если удаление получено в матче чётного тура, то в следующем игровом блоке игрок пропускает чётный тур. Если удаление получено в матче нечётного тура, то в следующем игровом блоке игрок пропускает нечётный тур.
Например, в игровом блоке (4 дня) предусмотрено 2 тура: 23ий и 24ый. Если карточка получена в 23ем туре, игрок пропускает 25ый тур. Если карточка получена в 24ом туре, игрок пропускает 26ой тур.
15.2.2 Если игрок получает красную карточку в матче национального Кубка, национального Суперкубка, Лиги Чемпионов, Кубка УЕФА, Суперкубка Европы, то он дисквалифицируется на следующий матч этого турнира.
15.3 Дисквалификации игроков за превышение лимита жёлтых карточек.
15.3.1 Если игрок накапливает кратное 4-ём количество жёлтых карточек в матчах национального чемпионата, он дисквалифицируется на 2 матча чемпионата в следующем игровом блоке.
15.3.2 Если игрок накапливает кратное 2-ум количество жёлтых карточки в матчах национального кубка, национального суперкубка, Лиги Чемпионов, Кубка УЕФА, Суперкубка Европы, то он дисквалифицируется на следующий матч этого турнира.
15.4 Штрафы за грубость.
15.4.1 В любом матче за получение 2ух и более красных карточек клуб подвергается штрафу в размере 200 000 евро. Сумма штрафа может быть увеличена в зависимости от количества красных карточек.
15.4.2 В любом матче за получение 5ти и более карточек клуб подвергается штрафу в размере 200 000 евро. Сумма штрафа может быть увеличена в зависимости от количества карточек.
15.5 Приз Fair Play
Самая корректная команда самого корректного национального чемпионата становится обладателем приза Fair Play и получает дополнительную возможность принять участие в Кубке Интертото.
15.6 Если тренер ставит на поле дисквалифицированных или травмированных игроков, то, при наличии у оппонента скриншотов, тренер-нарушитель автоматически получает ТП (в пользу одного).
15.7 Учет карточек ведется модераторами лиг в ЛМО и в темах туровВНИМАНИЕ: обязательно проверяйте эту информацию перед турами.
15.8 Тренеры должны делать скриншоты получения травм и карточек во время матча, чтобы правильно написать результирующее сообщение после игры. ВНИМАНИЕ: скриншоты служат доказательтвом не толко наличия, но и отсутствия карточек!
16. Технические поражения (ТП).
16.1 ТП ставятся для всех несыгранных матчей перед открытием следующих туров, если нет заявления о переносе игры в соответствующем разделе.
Если вы считаете, что ТП получено по ошибке, вы можете подать апелляцию, которую рассмотрит Контрольно-дисциплинарный Комитет. Решение Комитета по апелляции обжалованию не подлежит.
В случае многократных апелляций от одного и того же тренера, Комитет оставляет за собой право отклонять их без рассмотрения.
16.2 ТП в национальных чемпионатах и на стадии групповых этапов в Лиге Чемпионов и Кубке УЕФА.
16.2.1 ТП в пользу одного. Это техническое поражение одного из двух тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 3:0 и начисление 3 очков за победу одному из двух тренеров.
16.2.2 ТП для обоих. Это техническое поражение для двух тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 0:0, но очки не начисляются никому.
16.3 ТП в плей-офф.
16.3.1 ТП в пользу одного. Это техническое поражение одного из двух Тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 3:0 в пользу одного. Если плей-офф состоит из спаренных матчей, то ТП в любом из них означает автоматический вылет из турнира, независимо от результата второго матча. Тренер, безответственно отнесшийся к турниру, может быть решением Комитета отстранен от следующего розыгрыша кубка.
16.3.2 ТП для обоих. Это техническое поражение для двух тренеров. Т.е. игра считается сыгранной, счёт игры 0:0 и обе команды вылетают из турнира. Тренеры, безответственно отнесшиеся к турниру, могут быть решением Комитета отстранены от следующего розыгрыша кубка.
17. Премии
За выступления в матчах национальных чемпионатов, национальных кубков и еврокубков клубы получают фиксированные заранее предусмотренные премии. Они рассчитываются специальной программой, которую можно скачать с главной страницы сайта. Премии зависят от суммы зарплат всех игроков в команде (чем меньше зарплаты, тем выше премии)
18. Штрафы
18.1 За 3 ТП подряд, или за 5 ТП в ходе сезона, тренер лишается команды.
18.2 За различные нарушения (оскорбления, ошибки на трансферах, ошибки в денежных подсчетах, финансовые махинации и т. д.) предусмотрены штрафы, от 100 000 евро до 5 000 000 евро, в зависимости от серьезности нарушения. При серьезных или систематических нарушениях Регламента проекта или требований Комитета, тренер может быть лишен команды.
18.3 За грубую игру и нарушение правил Fair Play предусмотрены штрафы в соответствии с пунктом 15.4.
18.4 За различные нарушения регламента штрафы могу быть как деньгами, так и очками, до лишения тренерской лицензии.
19. Разное
Администрация проекта оставляет за собой право изменять и дополнять Регламент, разрешать отдельные уникальные неадекватные проявления Регламента вопреки ему, если видит в этом необходимость. Тренеры будут уведомлены об изменениях через сообщения на форуме. Все изменения вступают в действие немедленно, об «обратной силе» изменений сообщается дополнительно.
